Oculus專利為移動VR提供運動追蹤解決方案

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

位置追蹤對于虛擬現(xiàn)實體驗來說是非常重要的。之前, Oculus 的首席技術(shù)官 John Carmack 曾表示自己把大部分的時間花在為三星 Gear vr 設(shè)備研究解決位置追蹤的問題上。

現(xiàn)在,Oculus 曝光了一款專利,提供可在虛擬現(xiàn)實世界中實現(xiàn)導(dǎo)航的方法,系統(tǒng)和設(shè)備。這意味著,Oculus 將打破了一個虛擬現(xiàn)實行業(yè)中的一個障礙。簡單來說,就是基于智能手機的虛擬現(xiàn)實頭顯可以追蹤到手部動作和身體姿勢(如傾斜,站立等)。

這個專利是由 Oculus 去年收購的 Pebbles Interfaces 發(fā)明的,而 Pebbles Interfaces 是一家來自以色列的手勢識別技術(shù)公司,致力于利用光學(xué)元件、感應(yīng)系統(tǒng)和算術(shù)程序追蹤用戶的手部動作,然后把這些手勢轉(zhuǎn)換成用戶輸入的命令,提供一種新的人機交互體驗。

根據(jù)專利描述,當(dāng)用戶兩手往前伸,然后做張開的移動手勢時,可以通過測量兩手張開的距離,角度,速度來識別。

同樣,也可以確定用戶身體的位置和姿勢。用戶在虛擬世界中走動,身體向想要的去的方向傾斜時,系統(tǒng)可以識別出來。

專利還暗示了可以接入一個外部的相機,用來追蹤身體的小動作,比如提肩。目前尚不清楚這個具體是怎么應(yīng)用的。也許是蹲下和站立的識別。

其中一張專利圖(見下圖),似乎顯示了基于智能手機的虛擬現(xiàn)實頭顯會附帶一個類似紅外攝像頭的設(shè)備來追蹤手勢,實現(xiàn)由內(nèi)而外的位置追蹤。