
據(jù)外媒RoadtoVR報(bào)道,援引UploadVR消息稱,在索尼向合作伙伴透露了PSVR 2的最新信息后,“多個(gè)來(lái)源”分享了關(guān)于PSVR 2的具體細(xì)節(jié),據(jù)悉PSVR 2在分辨率、眼動(dòng)追蹤、IPD調(diào)節(jié)以及頭戴觸覺(jué)方面獲得重大突破。
以下是PSVR 2的關(guān)鍵參數(shù):
分辨率4000×2040(單眼2000×2040)
IPD調(diào)節(jié)鈕
眼動(dòng)追蹤功能,可實(shí)現(xiàn)foveated渲染
USB-C接口可連接PS5
Inside-out追蹤定位功能
頭戴式觸覺(jué)器
分辨率
PSVR 2分辨率達(dá)4000×2040(單眼2000×2040),是目前分辨率最高的消費(fèi)者VR頭顯之一,僅次于HP Reverb G2。
IPD調(diào)節(jié)
PSVR 2具有IPD調(diào)節(jié)鈕,支持用戶根據(jù)自身瞳距來(lái)調(diào)整鏡片間距,這樣可以確保鏡片的“最佳點(diǎn)”與眼睛中心緊密對(duì)齊,從而提高用戶佩戴舒適度和觀看清晰度。毫無(wú)疑問(wèn),PSVR 2增加IPD調(diào)整功能,標(biāo)志著PSVR頭顯鏡頭設(shè)計(jì)的重大改變。
眼動(dòng)追蹤
PSVR 2具備眼動(dòng)追蹤功能,除了foveated渲染(可為用戶呈現(xiàn)注視點(diǎn)更清晰視圖)之外,眼動(dòng)跟蹤還可以與IPD調(diào)節(jié)機(jī)制相適配,用戶則可通過(guò)眼動(dòng)追蹤功能測(cè)量理想IPD值。
Inside-out定位追蹤
PSVR 2還具有Inside-out定位追蹤功能,這意味著頭顯將能基于機(jī)載攝像頭追蹤其位置以及手柄位置,該定位機(jī)制與Oculus Quest等頭顯所使用的方法相同。
這對(duì)于PSVR來(lái)說(shuō)也是一個(gè)巨大的改變,因?yàn)镻SVR依靠PS4攝像頭進(jìn)行追蹤,這明顯限制了頭顯的追蹤范圍和質(zhì)量。另一方面,Inside-out定位追蹤可為頭顯帶來(lái)360°追蹤范圍和打造“房間規(guī)?!庇螒蚩臻g的潛力。
USB-C連接線
PSVR 2還配備了USB-C連接線,通過(guò)該連接線PSVR 2可與PS5連接,如果PSVR 2僅使用一根電纜直接連接主機(jī)就能實(shí)現(xiàn)供電、內(nèi)容播放以及數(shù)據(jù)傳輸,那對(duì)于PSVR 2而言將是巨大的成功,因?yàn)镻SVR的接線盒和多電纜讓PSVR新玩家相當(dāng)棘手。
頭戴式觸覺(jué)
PSVR 2很可能是首款包含頭戴式觸覺(jué)功能的消費(fèi)級(jí)VR頭顯,通過(guò)頭戴式觸覺(jué)器用戶將能獲得觸覺(jué)反饋,結(jié)合PSVR 2全新手柄的DualSense自適應(yīng)觸發(fā)器,該VR觸覺(jué)機(jī)制或可能成為PSVR 2吸引玩家的關(guān)鍵性功能之一。

毋庸置疑,頭戴式觸覺(jué)技術(shù)不僅可以提高用戶沉浸感,該技術(shù)也被認(rèn)為是提高VR體驗(yàn)舒適性的潛在途徑,除了索尼,蘋(píng)果也一直在研究頭戴式觸覺(jué)技術(shù)。
索尼曾表示PSVR 2要到2021年之后才會(huì)發(fā)布,因此以上這些信息還須索尼最終證實(shí),看來(lái)我們還需要再等待一段時(shí)間才能得知PSVR 2的售價(jià)以及發(fā)布日期等其他重要細(xì)節(jié)內(nèi)容。








