?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)外媒VRScout報道,近日,來自日本豐橋技術(shù)科學(xué)大學(xué)和東京大學(xué)的研究人員進行了一項基于腳部的VR運動實驗,該實驗旨在通過腳部振動來模擬VR運動,即便實驗者是以坐姿參與實驗。
據(jù)悉,研究人員將實驗者分為三組,其中A組顯示實驗者包括手、腳部在內(nèi)的全身VR化身;B組只能看到手、腳部;C組則沒有虛擬形象。

值得一提的是,每名實驗者的腳都放置在由鋁制框架、振動傳感器、丙烯酸板、彈簧和木板組成的觸感設(shè)備之中,在VR環(huán)境里該設(shè)備會分別振動實驗者的前后腳跟,以在虛擬現(xiàn)實中創(chuàng)造運動感。
首先,在測試過程中,每個小組成員的VR化身都將通過一個虛擬環(huán)境,實驗者每走一步,觸感設(shè)備都會產(chǎn)生細微震感,而該震感旨在模擬人在路上行走的感覺。

其次,每個小組都將參與兩項實驗,實驗1讓個體以第一人稱VR視角進行移動;實驗2則要求個體以第三人稱VR視角行走。
最后,每項實驗結(jié)束后,實驗者被要求描述是否有以下這四個方面的體驗感受:
我感覺整個身體都在向前移動(自我運動);
我感覺好像在向前走(走路的感覺);
我感覺腳好像在撞擊地面(腿部動作);
我感覺就在現(xiàn)場(臨感場)。

根據(jù)實驗者的說法,實驗1(第一人稱視角結(jié)合雙腳振動)實際上增強了行走、腿部動作和臨場感;與之相反,實驗2(第三人稱視角結(jié)合腳部振動)則削弱了自我運動和臨感場。
雖然我們不太可能短期內(nèi)在市面上看到這類VR觸感運動設(shè)備,但這項實驗表明VR運動可以從坐姿開始,從而使VR用例擴大到培訓(xùn)、教育、醫(yī)療、游戲等更多領(lǐng)域。
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