?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)外媒UploadVR報道,近日,由美國軟件廠商vrdesktop開發(fā)的VR虛擬桌面應(yīng)用「Virtual Desktop」全新Beta版本增加了對Facebook 相位同步技術(shù)(Phase Sync)的支持,該技術(shù)有助于減少桌面和PC VR流媒體的延遲時間。
相位同步技術(shù)是Facebook首次在其Oculus PC SDK中采用的幀定時管理技術(shù)。去年年底Facebook將這項技術(shù)引入了其mobile SDK,使Quest開發(fā)者可以在其應(yīng)用程序中添加支持,從而顯著降低Quest 2的延遲,不過這主要?dú)w功于Quest 2與Quest相比具有更強(qiáng)的GPU和CPU性能。
實(shí)施相位同步功能意味著應(yīng)用“可以比計劃提前完成幀渲染”,從而生成“早期幀”,進(jìn)而總體減少延遲時間。
不過「Virtual Desktop」開發(fā)者Guy Godin在Reddit上提醒用戶,該版本還處于beta階段,并且“僅出于測試/對比目的而發(fā)布”。 Godin還表示,「Virtual Desktop」用戶應(yīng)該“堅持使用公共版本,以求獲得更加穩(wěn)定的使用體驗(yàn)”。
據(jù)悉,有需要體驗(yàn)Beta版的「Virtual Desktop」用戶可以通過Oculus mobile app的應(yīng)用商店搜索該版本進(jìn)行下載。
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