
近日,知名移動 VR 硬件及內(nèi)容初創(chuàng)企業(yè) Fibrum 透露,將會在 8 月份推出一個全新的 VR 平臺,希望借此聚集世界各地的 VR 玩家、游戲開發(fā)商以及頭顯廠商。
FibrumVR 成立于 2014 年,現(xiàn)在已經(jīng)逐漸成為了移動 VR 領(lǐng)域的頗具影響力的企業(yè)。旗下的 VR 應(yīng)用和游戲下載量已經(jīng)達到了 400 多萬,同時在 2015 年發(fā)布了自家研發(fā)的移動 VR 頭顯。另外,F(xiàn)ibrum 還向內(nèi)容開發(fā)者公布了免費的 SDK,讓他們可以在 Fibrum 平臺上創(chuàng)建以及開發(fā)游戲和應(yīng)用。
Fibrum 的合伙人及執(zhí)行董事 Yaroslav Sivokhin 表示,該平臺支持英語及俄語,同時能夠幫助用戶找到想要下載的應(yīng)用:用戶將會被重新定向到其他市場,如 Google Play 或者 App Store。同時開發(fā)商將有機會向目標客戶進行產(chǎn)品推廣。
當然,與眾多內(nèi)容平臺一樣,用戶們也被要求提前注冊賬號并在購買應(yīng)用后用激活碼激活才能正常使用。Yaroslav 解釋稱:“ 強制要求注冊將有助于開發(fā)人員獲得更多的用戶信息,以適應(yīng)他們接下來的開發(fā)需求。”
相比谷歌 Daydream 平臺對硬件設(shè)備有較高的準入門檻,F(xiàn)ibrum 平臺能夠兼容所有類型的頭顯設(shè)備以及智能手機。他們希望通過建立一個開放式平臺來吸引更多應(yīng)用開發(fā)者為其創(chuàng)建內(nèi)容,并在移動 VR 標準完全確立的真空期里提前圈地。至少在未來一段時間里,絕大多數(shù)人都仍然不會為了“ 不夠完善” 的 VR 體驗而去更換手機或者移動頭顯。Fibrum 認為,VR 行業(yè)現(xiàn)階段最重要的是聚攏資源,而不是建立屏障。








