VR頭顯的理想使用時(shí)間究竟是多長(zhǎng)?

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

編者按:本文編譯自 MyPad3D.com 創(chuàng)始人和 CEO Jeff Rayner 在 Quora 上“What is the ideal length of a virtual reality experience” 問(wèn)題下的回答。MyPad3D.com 是一家致力于向消費(fèi)大眾普及 VR 概念和產(chǎn)品的初創(chuàng)企業(yè)。在這篇回答中,Jeff Rayner 把影響分為了 4 個(gè)部分,并一一作了回答。

從自己的經(jīng)驗(yàn)和觀(guān)察,我嘗試著回答這個(gè)問(wèn)題。但是需要說(shuō)在前面,因?yàn)檫@些分析都還沒(méi)有經(jīng)過(guò)科學(xué)的數(shù)據(jù)求證,因此只供參考。因此在我的回答下,如果有已經(jīng)展開(kāi)這項(xiàng)研究的回答者,非常歡迎一同交流。同時(shí),提問(wèn)者說(shuō)的“VR”,我根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)把它理解為“VR 頭顯”。

根據(jù)以上前提,我把影響 VR 頭顯使用時(shí)長(zhǎng)的因素分為下面四組:

1. 不同的頭顯設(shè)備

不知道大家有沒(méi)有觀(guān)察到,實(shí)際上,不同的頭顯設(shè)備是為不同的目的設(shè)計(jì)的。對(duì)比當(dāng)今幾個(gè)廠(chǎng)商巨頭的產(chǎn)品我們不難得出答案。谷歌的價(jià)格非常低廉,用途廣泛,能夠兼容所有設(shè)備,不過(guò)延遲長(zhǎng),刷新率低,它是為簡(jiǎn)單的游戲和初級(jí)體驗(yàn)設(shè)計(jì)的,因此設(shè)計(jì)的佩戴時(shí)間非常短,30 秒之內(nèi)用戶(hù)就能得到大致的體驗(yàn)。與此相反的是 Oculus Rift,它價(jià)格高、延遲短、刷新率高,是為多圖像的游戲和長(zhǎng)時(shí)間使用設(shè)計(jì)的。如果對(duì)比初次使用時(shí)長(zhǎng),明顯高于谷歌,雖然如此,平均也只有兩分鐘而已。

2. 頭顯的使用經(jīng)驗(yàn)

如果不考慮設(shè)備的差異,用戶(hù)使用頭顯的經(jīng)驗(yàn)越多,眼睛就越適應(yīng)頭顯的使用環(huán)境,因此也就更不容易暈眩。不過(guò)觀(guān)察第一次佩戴頭顯的玩家,留心他們的反應(yīng)和能夠堅(jiān)持的時(shí)間也是非常有趣的一件事。而下一次使用頭顯的時(shí)間取決于玩家選擇的游戲和應(yīng)用。這就是接下來(lái)的第三點(diǎn)。

3. 使用的應(yīng)用

Oculus Rift 是以游戲?yàn)槟康脑O(shè)計(jì)的,因此也會(huì)考慮到盡量長(zhǎng)的游戲時(shí)間。但是據(jù)我觀(guān)察,大多數(shù) Oculus Rift 上的游戲只能讓玩家堅(jiān)持玩幾分鐘,但是隨著玩家對(duì)于佩戴頭顯感受的適應(yīng)以及更好的體驗(yàn)設(shè)計(jì),未來(lái)連續(xù)數(shù)小時(shí)的佩戴已經(jīng)不是問(wèn)題。

而谷歌上的體驗(yàn)時(shí)間明顯就短得多。不過(guò)也有一個(gè)例外,就是在房地產(chǎn)行業(yè)中的使用。如果是觀(guān)察隨便一間房子,我們使用頭顯的時(shí)長(zhǎng)大約是 30 秒到 1 分鐘。但是如果是為自己看房子就要另當(dāng)別論了,我們更有可能會(huì)花更長(zhǎng)的時(shí)間去觀(guān)察。即使有可能引發(fā)視覺(jué)疲勞,我們也有可能體驗(yàn)長(zhǎng)達(dá) 10 分鐘。因此我們可以看到,如果體驗(yàn)與用戶(hù)本身利益有密切關(guān)系,那么就更有可能增加用戶(hù)的使用時(shí)間。

4. 用戶(hù)年齡

根據(jù)我們所做過(guò)的調(diào)查,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)和年齡有很大關(guān)系。在不考慮使用環(huán)境的前提下,兒童和年齡更大的受眾相比,他們更愿意長(zhǎng)時(shí)間使用頭顯。雖然沒(méi)有實(shí)際求證為什么會(huì)有這種年齡差異,但是我的猜想是他們與年齡更大的受眾相比更愿意接受新觀(guān)念,更有好奇心,也更愿意學(xué)習(xí)新的東西。

總而言之,最適合的佩戴時(shí)間因人、因情況而異。不過(guò),如果說(shuō)到新奇感最強(qiáng)烈的時(shí)刻,我認(rèn)為是使用 VR 頭顯的最初 20 秒。而在使用超過(guò)兩分鐘之后,大腦就會(huì)開(kāi)始適應(yīng)這種環(huán)境,“ 新奇感” 就變成了“ 有趣” 而已。