
據(jù)外媒UploadVR報(bào)道,近日,Valve發(fā)布SteamVR 1.17版本,該版本支持用戶(hù)將對(duì)話(huà)窗口固定在手柄之上,并添加了“視野”和“Override World Scale”功能設(shè)置以及修復(fù)了十幾個(gè)bug。

此次更新是SteamVR近幾個(gè)月最大規(guī)模beta版本更新,之前穩(wěn)定版本已在2月發(fā)布。
通過(guò)Steam VR官方內(nèi)置功能面板,用戶(hù)只需點(diǎn)擊“Add View”功能按鈕,即能添加OVR Toolkit、OVRdrop等軟件對(duì)話(huà)窗口。

另外,全新“視野”設(shè)置功能支持用戶(hù)在沉浸感和視覺(jué)保真度之間進(jìn)行權(quán)衡,基于該設(shè)置,用戶(hù)可在不降低系統(tǒng)性能的前提下自主調(diào)整渲染面積、角分辨率大小。
此外,全新“Override World Scale”設(shè)置可調(diào)整虛擬世界的感知范圍大小,該功能對(duì)于無(wú)法完全正確縮放的VR端口及MOD模組非常有用,這將提高它們的易用性。
除了這些新功能,SteamVR 1.17版本還修復(fù)了包括功能面板、OpenXR以及使用Vive無(wú)線(xiàn)適配器導(dǎo)致Room view崩潰在內(nèi)的十幾個(gè)bug。
值得一提的是,F(xiàn)acebook已將業(yè)務(wù)發(fā)展重心轉(zhuǎn)向了Oculus Quest平臺(tái),而Valve仍將繼續(xù)致力于SteamVR,并不斷推出全新版本以為廣大PCVR用戶(hù)帶來(lái)最新且實(shí)用的功能。








