?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
3月16日,愛奇藝宣布推出奇遇2Pro 6DoF VR體感游戲機(jī),以更具沉浸感的6DoF交互技術(shù)為用戶打造身臨其境的游戲體驗(yàn)。此次發(fā)布的奇遇2Pro VR體感游戲機(jī)將于3月23日在各電商平臺(tái)開啟預(yù)售,首發(fā)價(jià)格3899元,正式售價(jià)3999元,4月9日開始正式發(fā)售。

愛奇藝智能CEO熊文表示:視頻、游戲、社交是VR的三個(gè)核心應(yīng)用場景,也代表了VR行業(yè)發(fā)展的三個(gè)階段。愛奇藝在過去四年中憑借“內(nèi)容+終端”的“軟硬一體”戰(zhàn)略,在VR領(lǐng)域內(nèi)將觀影體驗(yàn)做到了全球最高規(guī)格。接下來,以5G、AI為核心的前沿技術(shù)也將加速愛奇藝在游戲場景的快速落地,inside-out 6DoF定位追蹤是技術(shù)核心和行業(yè)趨勢,同時(shí)也是奇遇VR后續(xù)的重點(diǎn)戰(zhàn)略布局。
愛奇藝奇遇2Pro VR體感游戲機(jī)在交互模式上正是采用了行業(yè)前沿的inside-out 6DoF游戲技術(shù),通過配置雙6DoF VR雙手柄,實(shí)現(xiàn)了頭部和手部六自由度(6DoF追蹤定位功能,更能滿足用戶對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)體感游戲的使用場景,打造身臨其境的游戲旅程。愛奇藝奇遇VR 2Pro采用了成熟穩(wěn)定的高通驍龍835芯片,擁有6G 內(nèi)存,使游戲運(yùn)行更加快速通暢;可以支持低延遲的PC游戲畫面串流;配置4K Real RGB,打造高分辨率、高刷新率的屏幕,實(shí)現(xiàn)畫面順滑無拖影;愛奇藝奇遇VR 2Pro頭顯主體僅為318g,采用前后平衡、不壓面設(shè)計(jì),力求用戶進(jìn)行游戲娛樂時(shí)可以更舒適、長久佩戴。

為打造最佳的6DoF游戲體驗(yàn),愛奇藝奇遇VR 2Pro此次和HTC Viveport進(jìn)行深度合作,為用戶提供海量游戲資源,實(shí)現(xiàn)超過300款VR游戲的極致暢享,包括深受玩家推薦的《拳擊傳奇曼尼 VR》、《憤怒的小鳥VR:豬島》、《忍者傳奇VR》、《水果忍者》等經(jīng)典頭部熱門游戲,在結(jié)合愛奇藝奇遇VR 2Pro的強(qiáng)大配置下打造超清真3D場景游戲的視覺效果和娛樂體驗(yàn)。VIVEPORT作為愛奇藝重要的游戲內(nèi)容合作伙伴之一,雙方在游戲內(nèi)容和運(yùn)營方面緊密合作,致力于為用戶提供最佳游戲體驗(yàn)。后續(xù)愛奇藝奇遇也會(huì)逐步落地以網(wǎng)易影核為代表的頂尖游戲發(fā)行商作為游戲生態(tài)合作伙伴,更高效地引入全球最優(yōu)秀的VR作品。
VR業(yè)界普遍認(rèn)為,隨著2019年5G 大幕開啟, “5G云VR”的概念將成為焦點(diǎn),而一體機(jī)將成為未來主流。據(jù)最新發(fā)布的《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》顯示,2020年全球AR/VR規(guī)模將達(dá)188億美元,同比增長78%。其中,中國市場達(dá)57.6億美元,占比超過全球市場份額的30%,成為支出規(guī)模第一的國家。IDC認(rèn)為,在消費(fèi)者領(lǐng)域支出規(guī)模最大的場景即為VR游戲和VR視頻,且頭顯設(shè)備在應(yīng)用場景中的采納率最高,未來將繼續(xù)保持增長態(tài)勢。
愛奇藝從2017年便開始布局VR/AR產(chǎn)業(yè),進(jìn)行硬件、技術(shù)、內(nèi)容的協(xié)同發(fā)展,先后推出奇遇系列一體機(jī);擁有領(lǐng)先的“iQUT巨幕影院”和VR 8K全景直播方案,榮登“2019中國VR50強(qiáng)企業(yè)”,并于2019年11月完成億級(jí)A輪融資。在銷售成績上,奇遇系列VR一體機(jī)持續(xù)多年獲得京東、天貓雙十一垂類產(chǎn)品銷冠;在用戶粘性上,據(jù)最新的2020年春節(jié)數(shù)據(jù)顯示愛奇藝奇遇VR用戶日均觀看時(shí)長同比超過50%;在行業(yè)合作上,愛奇藝搶先落地5G+VR+IP酒店娛樂空間,參與北京國際電影節(jié)、戛納電影節(jié)、慶祝新中國成立70周年閱兵、打造LANVIN VR云看秀等多種活動(dòng),持續(xù)探索VR+的不同形態(tài)表達(dá), 不斷打開多元商業(yè)化的落地形式想象空間。
面對(duì)未來,愛奇藝奇遇將堅(jiān)持用戶需求導(dǎo)向的平臺(tái)策略,為開發(fā)者提供完善高效的開發(fā)工具,并長期持續(xù)投入資源,幫助開發(fā)者在奇遇平臺(tái)上及時(shí)便捷地發(fā)布最新最好的內(nèi)容,通過奇遇產(chǎn)品最大范圍地分發(fā)觸達(dá)VR用戶獲得收益,形成良好的生態(tài)循環(huán)。并在以5G、AI為核心的前沿技術(shù)助力下,持續(xù)完善VR場景生態(tài),拓展覆蓋邊界,引領(lǐng)“5G+VR”的娛樂新潮流。








