
Meta計劃將更多的生成式AI技術引入游戲,特別是VR、AR和MR游戲,該公司希望重振其低迷的元宇宙戰(zhàn)略。
根據(jù)招聘信息,Meta正在尋求研究和原型化“新的消費者體驗”,即由生成式人工智能驅動的新型游戲,例如“每次玩都會發(fā)生變化”并遵循“非確定性”路徑的游戲。同時,Meta還計劃構建(或與第三方創(chuàng)作者和供應商合作)生成式人工智能驅動的工具,以“改善游戲的開發(fā)流程和上市時間”。
Meta重點將重塑Horizon,這是Meta的元宇宙游戲、應用和創(chuàng)作者平臺,其可能會擴展到智能手機和PC等“非Meta”平臺的游戲和體驗。
Meta招聘啟事寫道:“這是一個新興領域,但有潛力創(chuàng)造如今不可能存在的新體驗。該領域的創(chuàng)新可能會對生態(tài)系統(tǒng)產(chǎn)生巨大影響,因為它可以提高效率并允許創(chuàng)建更多內(nèi)容?!?/p>
Meta尚未回應置評請求。
在Meta推出新舉措之際,負責Meta元宇宙項目(包括Meta Quest頭顯)的Reality Labs部門仍未推出轟動性產(chǎn)品。盡管Meta已售出數(shù)千萬臺Quest設備,但仍難以吸引用戶采用Horizon平臺。
Meta最近調(diào)整了其元宇宙平臺戰(zhàn)略,允許第三方耳機制造商授權使用Quest的一些基于軟件的功能,例如手部和身體跟蹤。同時,Meta加大了對元宇宙游戲項目的投資——據(jù)報道,這是Meta首席執(zhí)行官扎克伯格對開發(fā)Quest游戲的新個人興趣的結果。
在此之前,Meta已經(jīng)表達了對生成式AI元宇宙體驗的興趣。
2022年,扎克伯格展示了一款原型產(chǎn)品Builder Bot,該頭顯支持人們通過“我們?nèi)ズ┌伞敝惖奶崾緛砻枋鎏摂M世界的各個場景,從而構建虛擬世界。去年,Meta首席技術官兼 Reality Labs負責人博斯沃思在一篇博文中描述了可幫助“創(chuàng)造公平競爭環(huán)境”的生成式 AI 工具,以創(chuàng)建元宇宙內(nèi)容。








