支持蘋果Object Capture:Unity發(fā)布最新AR智能應(yīng)用

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

在今天正式拉開帷幕的蘋果WWDC21(全球開發(fā)者大會)上,Unity宣布其最新應(yīng)用AR Companion將支持蘋果全新的Object Capture功能,并預(yù)計(jì)在今年下半年正式推出。

據(jù)了解,AR Companion應(yīng)用是Unity混合與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)創(chuàng)作工具M(jìn)ARS的智能助手應(yīng)用,支持開發(fā)者在任何地點(diǎn)、任何AR設(shè)備上進(jìn)行3D創(chuàng)作而無需完整的項(xiàng)目文件和Unity編輯器。

▲用戶使用手機(jī)即可進(jìn)行AR對象捕捉

一直以來,Unity開發(fā)者面對的一個(gè)痛點(diǎn)是如何將變化莫測的真實(shí)世界整合到數(shù)字體驗(yàn)中,比如掃描空間獲取實(shí)時(shí)位置信息、或?qū)⒄鎸?shí)世界的信息融入到虛擬體驗(yàn)之中。Unity AR Companion應(yīng)用將創(chuàng)作過程延申到了編輯器之外,提供了在現(xiàn)實(shí)情境中創(chuàng)建和捕獲對象的方法。用戶只需使用啟用AR功能的手機(jī),即可進(jìn)行環(huán)境捕捉、AR進(jìn)程錄制,以及新增的對象捕捉。開發(fā)者可以捕捉平面、網(wǎng)格和其他環(huán)境信息,用于構(gòu)建各類AR和MR應(yīng)用,未來還會推出更多可以捕獲的對象。

此外,這項(xiàng)新技術(shù)還支持處理現(xiàn)有的照片集,進(jìn)一步降低這項(xiàng)技術(shù)的使用門檻。比如用戶曾經(jīng)為一件遺失的祖?zhèn)魑锲放臄z過照片,有了這項(xiàng)技術(shù),用戶就可以用3D的形式將其再次生動地呈現(xiàn)出來,綻放舊日的光彩。

▲將捕捉的3D模型導(dǎo)入U(xiǎn)nity編輯器來構(gòu)建AR及MR應(yīng)用

蘋果推出的Object Capture功能,讓廣大創(chuàng)作者能更為輕松地使用攝影測量這一技術(shù),即使是非專業(yè)的開發(fā)者也能用日常設(shè)備進(jìn)行AR內(nèi)容創(chuàng)作,而且應(yīng)用領(lǐng)域不只局限于游戲。例如,一家音樂商店的店主之前只能發(fā)布一些樂器的靜態(tài)圖像做廣告宣傳,而現(xiàn)在可以使用Object Capture來創(chuàng)建逼真的、高質(zhì)量的、易于共享的3D樂器模型,隨時(shí)通過在線的方式或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的模式進(jìn)行展示。通過將此創(chuàng)新技術(shù)直接集成到創(chuàng)作工具之中,Unity為更多非傳統(tǒng)創(chuàng)作者打開了方便之門,讓策展人、建筑師、藝術(shù)家、設(shè)計(jì)師、學(xué)生等創(chuàng)作者幾乎可以即時(shí)將創(chuàng)意付諸實(shí)踐。

新的Object Capture功能內(nèi)置于iOS版的Unity AR Companion應(yīng)用中,后者將于今年秋季晚些時(shí)候發(fā)布。