“拳拳到肉”零距離感受 微鯨VR成功直播格斗賽事“昆侖決”

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

      2016年7月10日,全稱為昆侖決世界極限格斗賽旗下的“2016 70KG級(jí)世界冠軍16強(qiáng)爭(zhēng)奪戰(zhàn)”、“76KG級(jí)世界冠軍戰(zhàn)”、“女子54KG超級(jí)戰(zhàn)”在南京鳴鑼開(kāi)戰(zhàn)。本次系列賽事除了傳統(tǒng)的衛(wèi)視直播外,更是一場(chǎng)令人熱血噴張的格斗賽事VR直播。

       作為格斗愛(ài)好者,雖然未能到現(xiàn)場(chǎng)觀戰(zhàn),但VR技術(shù)卻讓筆者有幸坐在家中松軟的沙發(fā)上,通過(guò)手機(jī)里安裝的“微鯨VR”APP觀看了這場(chǎng)由微鯨VR所帶來(lái)的格斗賽事VR直播。

      在近2個(gè)小時(shí)的賽事中,無(wú)論是來(lái)自白俄斯的安德烈•古拉賓奪取本次南京站比賽上“昆侖決2016中量級(jí)16強(qiáng)”的最后一位資格,還是已經(jīng)七場(chǎng)連勝的中國(guó)張立鵬最終登頂“昆侖決2016 75KG世界冠軍爭(zhēng)奪戰(zhàn)”冠軍寶座,又或者是中國(guó)妹子張偉麗力壓對(duì)手上演香艷剛猛對(duì)決。場(chǎng)上格斗家之間重拳重腳硬撼所發(fā)出的噼啪聲,再加上VR所帶來(lái)的那種臨場(chǎng)“沉浸感”讓人有些身同感受不寒而栗。戴著VR眼鏡,筆者甚至?xí)o(wú)意識(shí)之間地想躲避迎面而來(lái)的重拳,或者是看得熱血沸騰,心情緊張到握緊了雙拳,令手心滿是汗水。

      其實(shí),通過(guò)移動(dòng)VR眼鏡觀看VR直播,還是免不了“眩暈感”的問(wèn)題,所以基本上筆者在每輪比賽決出勝負(fù)后,都會(huì)摘下眼鏡閉眼休息或者看窗外遠(yuǎn)眺,這樣能將眩暈感降到最低。當(dāng)然,還有一種辦法可以與大家分享:就是不使用眼鏡,直接在微鯨VR APP上以全景的方式觀看,畫(huà)面也可以隨著身體移動(dòng)而展示全場(chǎng),或者像筆者一樣躺在沙發(fā)上直接用手指劃動(dòng)全景畫(huà)面觀戰(zhàn)。

      在16強(qiáng)資格的關(guān)鍵決勝局中,古拉賓的一記掃腿擊中了維克多的下巴,緊隨著一記重拳將維克多擊倒的KO一擊,在VR視角中就令筆者下意識(shí)舉臂招架以至動(dòng)作過(guò)猛幾乎摔下沙發(fā),那種在視線中急速而凌厲的鞭腿掃擊,外加重拳轟臉的沖擊感,對(duì)筆者來(lái)說(shuō)實(shí)在太過(guò)真實(shí)。而與張立鵬對(duì)決的韓國(guó)金慄,在雙方剛猛對(duì)戰(zhàn)連續(xù)的重?fù)粝履樕蠏觳恃E斑斑的樣子,也不由得讓通過(guò)VR視角而近距離觀看的筆者,有種見(jiàn)血而心跳加速的驚悚感。     當(dāng)然,相比于同處于擂臺(tái)上的裁判而言,筆者感覺(jué)自己還算是有“驚”無(wú)險(xiǎn):享受超近距離搏擊格斗的觀戰(zhàn)刺激,卻身在千里之外的家中,不會(huì)有被選手誤傷的風(fēng)險(xiǎn),這種“不在現(xiàn)場(chǎng),勝在現(xiàn)場(chǎng)”的臨場(chǎng)體驗(yàn)。自然也是格斗賽事VR直播帶給筆者最大的驚喜。     據(jù)來(lái)自直播現(xiàn)場(chǎng)的朋友介紹,這次的昆侖決·南京站賽事上,微鯨VR帶來(lái)了全套的VR直播方案,其中包括能提供4K畫(huà)面清晰度、全畫(huà)幅高感光性能傳感器,以及位于現(xiàn)場(chǎng)的3個(gè)固定+1個(gè)大搖臂的VR攝像機(jī)位,同時(shí)現(xiàn)場(chǎng)還有多名工作人員為本次直播提供現(xiàn)場(chǎng)維護(hù)和技術(shù)支持。這些都保證了本次VR直播能夠清晰還原現(xiàn)場(chǎng)效果,并直達(dá)賽場(chǎng)每個(gè)角落,看來(lái)良好的用戶體驗(yàn)背后也都有著工作人員的不懈努力。

      本次賽事的VR直播帶給筆者非常強(qiáng)烈的臨場(chǎng)感,尤其是在近距離的地方看到選手激烈的比拼,讓筆者印象尤為深刻,這種體驗(yàn)是以往筆者沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)的。但稍顯不足的在于APP上的VR直播容易受制于參差不齊的手機(jī)性能,由于筆者的手機(jī)并不是旗艦機(jī)型,所以其播放出的效果完全達(dá)不到4K的清晰度,體驗(yàn)上自然是大打折扣。筆者認(rèn)為,這也從側(cè)面反映出微鯨VR需要在播放載體的硬件上加快布局,只有補(bǔ)齊了這個(gè)播放的短板,VR直播才能真正成為更多觀眾觀看體育賽事、娛樂(lè)綜藝節(jié)目的首選。

       在進(jìn)入2016年的VR爆發(fā)元年后,媒體大眾都帶著一個(gè)疑問(wèn),VR的生態(tài)鏈究竟會(huì)帶來(lái)什么樣的生活改變?在筆者看來(lái),目前的VR直播已經(jīng)能夠彌補(bǔ)大家常遇到的“心雖向往之,人卻未能到”遺憾:通過(guò)VR技術(shù)令用戶跨越時(shí)間和空間的距離,身臨其境在現(xiàn)場(chǎng)。而在這條包括“消費(fèi)級(jí)VR產(chǎn)品、專業(yè)級(jí)VR攝像機(jī)、VR內(nèi)容等”在內(nèi)整個(gè)VR生態(tài)鏈上,現(xiàn)在來(lái)看,微鯨VR已經(jīng)搶到了頭籌,畢竟不僅在此之前的6月3日,中國(guó)足球史上首個(gè)VR直播殊榮已被微鯨VR拿下:中國(guó)男足與特立尼達(dá)和多巴哥的熱身賽。而且“蓋世音雄”、“中國(guó)新歌聲”、“了不起的挑戰(zhàn)”等多個(gè)耳熟能詳?shù)拇笮途C藝節(jié)目,微鯨VR都取得了VR版權(quán)和負(fù)責(zé)VR 內(nèi)容的拍攝錄制,再加上李宇春最近推出的首支VR MV,同樣也是由微鯨VR擔(dān)綱制作。     目前,微鯨VR已經(jīng)推出了同名的APP應(yīng)用:“微鯨VR”,上面不僅有今天這場(chǎng)世界頂級(jí)無(wú)限格斗賽事部分對(duì)戰(zhàn)回合的VR版,還有蓋世英雄、MV演唱會(huì)、VR游戲等精彩內(nèi)容。只要關(guān)注微鯨VR,還將有更多精品級(jí)的直播IP等你來(lái)體驗(yàn)。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】