
據(jù)外媒RoadtoVR報(bào)道,Adobe發(fā)布了全新Substance 3D軟件套件,該套件旨在為專業(yè)設(shè)計(jì)師提供一套功能齊全的、用于建模、紋理、照明3D對(duì)象及場景的設(shè)計(jì)工具,其中Substance 3D Modeler基于VR雕刻工具Oculus Medium而開發(fā),旨在使VR建模成為3D建模工作流程不可或缺的一部分。
據(jù)悉Substance 3D軟件套件共有5款工具,而具有VR功能的Substance 3D Modeler目前處于封閉測試階段,有興趣體驗(yàn)的用戶可前往官網(wǎng)注冊(cè)參與測試。
Oculus Medium首席設(shè)計(jì)師Lydia Choy在Substance 3D Modeler的開發(fā)過程中發(fā)揮了主導(dǎo)作用,Choy表示Oculus PC商店將繼續(xù)提供Medium免費(fèi)下載服務(wù),3D Modeler則是一個(gè)全新的工具,它“建立在Medium的基礎(chǔ)上,但具有更多面向?qū)I(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的強(qiáng)大功能”。
首先,3D Modeler既可運(yùn)行在平板電腦上也能運(yùn)行于VR環(huán)境,用戶甚至可以使用觸控筆進(jìn)行“精確和基于表面的雕刻”,或者直接在VR環(huán)境下進(jìn)行直觀的動(dòng)手建模,這感覺就像親手用粘土塑模一般。
Choy表示:“用戶在使用Medium時(shí),大部分工作流程都集中在創(chuàng)建有機(jī)和硬表面對(duì)象上,而Modeler則不同,我們不僅保留了這一功能,而且還為用戶提供了更為強(qiáng)大的功能。通過Modeler,用戶將更容易復(fù)制、編輯目標(biāo)對(duì)象,并更加專注于目標(biāo)對(duì)象的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)。Modeler將是你設(shè)計(jì)的新起點(diǎn),通過Modele你將能輕松設(shè)計(jì)3D模型并與Substance 3D Stager、Substance 3D Painter等其他專業(yè)設(shè)計(jì)工具配合使用以進(jìn)行最終渲染?!?/p>
Choy在其推特指出,Substance 3D Modeler尚處于早期開發(fā)階段且目前僅支持Rift S,此外雖然Medium只在Oculus PC商店有售,但隨著Adobe收購了Medium工具開發(fā)商,我們或許能看到Medium兼容非Oculus頭顯。








