
據(jù)外媒RoadtoVR報(bào)道,眾所周知Oculus App Lab是開發(fā)者在Quest上發(fā)布應(yīng)用的一種快捷方式,但該發(fā)布方式也有其局限性,即無法同步登陸Quest store,并且App Lab游戲也沒有提供游戲DLC下載及應(yīng)用內(nèi)購買功能,這顯然對于Quest開發(fā)者而言是不利的。為了能讓開發(fā)者在App Lab平臺獲得更多權(quán)益,Oculus表示即將推出應(yīng)用內(nèi)購買功能。
盡管App Lab游戲支持付費(fèi)模式,但該平臺并不支持DLC下載以及應(yīng)用內(nèi)購買功能,這使得想通過付費(fèi)DLC來提高收入的免費(fèi)App Lab游戲開發(fā)者失去了重要的收益途徑。
幸運(yùn)的是,這種情況即將發(fā)生變化, Road to VR就這個(gè)話題聯(lián)系了Oculus,“我們目前正致力于在App Lab上增加應(yīng)用內(nèi)購買支持,并計(jì)劃在今年晚些時(shí)候進(jìn)行更新?!?/p>
預(yù)計(jì)添加DLC和應(yīng)用內(nèi)購買功能將對App Lab開發(fā)者產(chǎn)生重大影響,例如目前火爆的多人VR跑酷游戲「Gorilla Tag」,隨著這款游戲人數(shù)的不斷增加,相對應(yīng)的運(yùn)營成本也會(huì)水漲船高,按照慣例開發(fā)者都會(huì)推出付費(fèi)DLC來獲得新的資金,然而在App Lab平臺,這種營銷模式卻是行不通的。
同樣的情況也會(huì)出現(xiàn)在類似「Beat Saber」這般的VR節(jié)奏音游之上,這類VR游戲以持續(xù)銷售音樂DLC為主,如果DLC下載及付費(fèi)功能無法實(shí)現(xiàn),對于游戲本身而言將蒙受重大損失。
此外,雖然Oculus推出了Quest應(yīng)用訂閱模式,但該模式目前也不適用于App Lab,因此對于想要在App Lab獲利的開發(fā)者而言,當(dāng)務(wù)之急是期盼Oculus盡早開通DLC下載及付費(fèi)功能。








