
▲左:Quest ,右:Quest 2
毫無疑問,2019年初代Oculus Quest的正式發(fā)售,標(biāo)志著Facebook VR戰(zhàn)略的重大轉(zhuǎn)變——由PC平臺(tái)全面轉(zhuǎn)向VR一體機(jī)。2020年10月推出的Quest 2,則當(dāng)仁不讓地成為消費(fèi)市場(chǎng)最受歡迎的VR頭顯。
盡管Facebook并未公布具體的銷量數(shù)據(jù),但根據(jù)美國(guó)消費(fèi)者安全委員會(huì)前不久公示的部分產(chǎn)品召回記錄與數(shù)據(jù),關(guān)于Oculus Quest 2的敘述為“About 4 million(In addition, about 172,600 in Canada)”。言外之意,僅北美市場(chǎng)的銷量就達(dá)到約400萬臺(tái),全球銷量或已超過500萬臺(tái)。而在“加量不加價(jià)”的128GB版本即將開賣的情況下,Quest 2在2021年全年銷量有望達(dá)700萬臺(tái),甚至更多。

▲Quest 2份額遙遙領(lǐng)先(Steam平臺(tái))
Facebook一直在積極的為Quest系列VR一體機(jī)更新新功能,為消費(fèi)者提供更好的VR體驗(yàn)。那么,自O(shè)culus Quest發(fā)售以來的近兩年時(shí)間里,F(xiàn)acebook如何一步步通過這些新功能,將Quest系列打造成消費(fèi)者首選的「殺手級(jí)」VR頭顯?我們做了一個(gè)簡(jiǎn)單的匯總,接下來就為大家盤點(diǎn)一下。
手部追蹤

2019年年末,Oculus Quest 加入了對(duì)手部追蹤功能的支持,讓用戶和開發(fā)者可以在沒有控制器的情況下進(jìn)行交互。Quest商店內(nèi)一些支持手部追蹤的游戲以及整個(gè)Quest菜單,包括Oculus 瀏覽器,都可以完全由用戶的雙手控制。當(dāng)用戶想在VR中做一些并不需要控制器那么精確的事情時(shí)(例如觀看視頻),這非常方便。
Oculus Link和Air Link

雖然Quest 2推出僅幾個(gè)月后就成為Steam平臺(tái)上用戶數(shù)量最多的VR設(shè)備,但Quest上市時(shí)甚至無法連接到PC進(jìn)行使用。目前,Quest和Quest 2可以通過有線(Oculus Link)或無線(Air Link)來體驗(yàn)PC VR游戲,其中Air Link目前仍處于測(cè)試階段,需要在設(shè)置菜單中開啟才能使用。
Quest 2支持120Hz刷新率
Quest 2最初的默認(rèn)刷新率為72Hz,與Quest一致。但是在后續(xù)更新中,Quest 2逐步支持了更高的刷新率,一開始是90Hz,現(xiàn)在高達(dá)120Hz。更高的刷新率意味著更流暢的畫面,從而減少時(shí)延并提高舒適度和沉浸感。開發(fā)者可以自行設(shè)置Quest 2應(yīng)用程序使用的幀率,大多數(shù)仍然使用72Hz,但擁有多種選項(xiàng)使Quest 2成為一臺(tái)更靈活的設(shè)備。
稍顯遺憾的是,Quest目前仍只支持最高72Hz的刷新率,據(jù)稱是因?yàn)樘岣咚⑿侣市枰匦芦@得監(jiān)管機(jī)構(gòu)的認(rèn)證。
健身追蹤

Oculus Quest v23更新為Quest和Quest 2帶來了Oculus Move功能,類似FitBit或Apple Watch,可以通過用戶的動(dòng)作來估算卡路里的消耗。
除了游戲之外,F(xiàn)acebook一直在推動(dòng)Quest和Quest 2在健身領(lǐng)域的應(yīng)用,該功能可以自然而然地與「Beat Saber」、「OhShape」以及「Supernatural」等專注于健身的應(yīng)用完美搭配。
藍(lán)牙鼠標(biāo)和鍵盤支持
如果想將VR設(shè)備作為一種生產(chǎn)力工具,鍵盤和鼠標(biāo)這類我們?cè)偈煜げ贿^的輸入設(shè)備顯然是當(dāng)前階段必不可少的。Quest和Quest 2如今已經(jīng)能夠通過藍(lán)牙連接無線鼠標(biāo)和鍵盤,為用戶的工作提供有力支持。
要將藍(lán)牙設(shè)備與Quest配對(duì),需要在“設(shè)置/Settings”選項(xiàng)中選定“實(shí)驗(yàn)性/Experimental”標(biāo)簽,然后找到“藍(lán)牙配對(duì)/Bluetooth Pair”按鈕。該按鈕將打開一個(gè)對(duì)話框,以顯示附近可連接的藍(lán)牙設(shè)備。
當(dāng)然,用戶并不能在原生的VR游戲中使用鍵盤或鼠標(biāo)(事實(shí)上也沒有必要),但可以更高效的使用Oculus瀏覽器,甚至可以使用「虛擬桌面(Virtual Desktop)」等應(yīng)用遠(yuǎn)程訪問PC,并通過配對(duì)的鼠標(biāo)和鍵盤高效的工作。
桌面、沙發(fā)和鍵盤追蹤

從一開始,Quest的Guardian功能就允許用戶勾勒出他們的體驗(yàn)空間,跟蹤他們可以安全享受VR游戲的邊界。后續(xù)Oculus推出了追蹤游戲空間之外的新能力。
現(xiàn)在用戶已經(jīng)可以追蹤桌面、沙發(fā)甚至鍵盤的位置。雖然大多數(shù)VR體驗(yàn)都是為大型開放式游戲空間而設(shè)計(jì)的,但對(duì)于某些用戶來說,他們可能更喜歡坐在沙發(fā)上或辦公桌前使用Quest。
例如,如果只是想放松一下并在VR場(chǎng)景中觀看一些YouTube視頻,坐在沙發(fā)上而不是站在房間里無疑是更好的選擇。如果用戶在Quest上設(shè)置了對(duì)沙發(fā)進(jìn)行追蹤,就可以在通常游戲空間內(nèi)看到代表沙發(fā)的物體。如果走到虛擬沙發(fā)前坐下,Guardian系統(tǒng)就能夠知道你在做什么,而不是提醒即將到達(dá)安全邊界。Guardian系統(tǒng)還會(huì)詢問你是否要切換到沙發(fā)模式,并自動(dòng)將Oculus菜單移動(dòng)到用戶面前便于查看。
桌面追蹤的工作原理類似。你可以告訴系統(tǒng)你的辦公桌在哪,當(dāng)走到辦公桌旁時(shí),它會(huì)詢問是否要切換到辦公桌模式,這會(huì)自動(dòng)將Oculus菜單移到辦公桌上,與鍵盤追蹤結(jié)合使用特別方便。
鍵盤追蹤會(huì)檢測(cè)你面前的鍵盤,并將其顯示在你的虛擬空間內(nèi),同時(shí)還會(huì)顯示你雙手的畫面以便于打字。不過,目前鍵盤追蹤功能僅適用于羅技K830這一款鍵盤,但Oculus已經(jīng)表態(tài),“正努力為更多鍵盤添加追蹤功能”。
直通背景和快捷操作
Quest和Quest 2有一個(gè)“直通/PassThrough”視圖,讓用戶可以方便的設(shè)置游戲空間周圍的Guardian邊界,同時(shí),該視圖也可以非常方便的用于使用VR一體機(jī)快速瀏覽外部的環(huán)境(例如拿起控制器或確保游戲空間周圍沒有其他人)。
Oculus還為直通視圖提供了快捷的訪問操作,用戶可以通過雙擊一體機(jī)的側(cè)面隨時(shí)打開直通視圖,還可以在游戲過程中使用這一功能。同時(shí),用戶也可以將直通視圖設(shè)置為VR環(huán)境的背景,讓VR世界的進(jìn)出過渡更加無縫。如此一來,用戶即使戴著Quest也能夠輕松的拿起控制器,而不需要四處摸索或者提前將它們懸掛在手腕上。
用戶可以在“快速設(shè)置”(菜單欄中的時(shí)鐘按鈕)中啟用將直通視圖作為默認(rèn)背景,然后單擊眼睛形狀的圖標(biāo)以啟用“直通主頁”。
語音命令和“Hey Facebook”

語音命令是啟動(dòng)、搜索VR應(yīng)用程序或在Quest和Quest 2上做很多事情的最簡(jiǎn)單方法。通過語音控制,用戶可以啟動(dòng)特定的應(yīng)用、搜索網(wǎng)絡(luò)、截屏、瀏覽菜單、更改音量,甚至詢問哪些朋友在線。
Oculus還為Quest語音命令添加了一個(gè)“喚醒詞”,盡管這里他們選擇了與蘋果“Hi Siri”相似的“Hey Facebook”。對(duì)于使用手部追蹤的用戶來說,語音命令特別有用,因?yàn)殡p擊菜單按鈕對(duì)于他們來說比較困難。
Facebook Messenger
Quest一直支持讓用戶在VR頭顯中與朋友聊天,但直到最近才接入了Facebook Messenger功能,讓用戶可以直接與Facebook上的好友進(jìn)行溝通,即使他們并不在VR中。用戶還能夠在Facebook Messenger的聊天欄里直接向好友發(fā)送VR游戲邀請(qǐng),讓好友之間聯(lián)機(jī)游戲更加方便。
Facebook Messenger帳戶與Quest登陸時(shí)使用的Facebook帳戶相關(guān)聯(lián),用戶可以單擊菜單欄上的“人物”圖標(biāo),在面板左側(cè)點(diǎn)擊聊天氣泡圖標(biāo)以訪問 Messenger。如果用戶想切換到舊版本的聊天系統(tǒng)和Oculus好友列表,可以通過單擊面板左上角相應(yīng)的頭像圖片在Oculus 聊天和Facebook Messenger之間切換。
VR頭顯內(nèi)手機(jī)消息提示和通知
顯然,這是一個(gè)Quest用戶期待許久的功能。現(xiàn)在,用戶已經(jīng)可以在VR中收到iPhone的通知了,這意味著不用再擔(dān)心會(huì)錯(cuò)過來電、重要電子郵件或緊急的短信。不過,目前該功能僅支持iOS設(shè)備,Oculus表示他們正在努力對(duì)安卓手機(jī)進(jìn)行適配。
多帳戶系統(tǒng)和內(nèi)容庫共享

鑒于Quest現(xiàn)在需要設(shè)置Facebook帳戶才能進(jìn)行使用,支持多個(gè)帳戶登陸一臺(tái)設(shè)備的功能十分必要,對(duì)于多人使用同一臺(tái)Quest的家庭來說,這樣可以輕松區(qū)分游戲進(jìn)度、好友列表、聊天記錄和設(shè)置。
用戶最多可以為一臺(tái)Quest添加三個(gè)額外的Facebook帳戶,并且可以選擇從主帳戶共享 VR內(nèi)容庫,其他帳戶不需要重新購買相同的應(yīng)用程序即可運(yùn)行這些VR游戲或應(yīng)用。
App Lab

過去,在Quest上安裝VR游戲或應(yīng)用的唯一(拋開需要連接PC的一些復(fù)雜方法,例如SideQuest)渠道是官方的Quest應(yīng)用商店。但官方商店里缺少了許多小眾的實(shí)驗(yàn)性VR應(yīng)用程序,因?yàn)檫@些應(yīng)用程序沒有得到Oculus的正式批準(zhǔn)。
前不久,Oculus推出了App Lab,它有點(diǎn)像官方Quest應(yīng)用商店的“影子”,因?yàn)槿魏稳硕伎梢詫⑺麄兊?VR 應(yīng)用程序上架App Lap,而無需Oculus的特別許可(前提是這些應(yīng)用程序遵循Facebook通常的內(nèi)容政策)。一位開發(fā)者甚至在App Lab上放了一個(gè)非常無聊的VR 應(yīng)用程序,只是為了證明App Lab的開放性。
Quest應(yīng)用商店和App Lab之間的唯一區(qū)別是后者上的應(yīng)用程序并不會(huì)提供列表供用戶瀏覽,這也意味安裝App Lab應(yīng)用的唯一方法是知道你想要安裝的應(yīng)用程序的確切名稱,或者其頁面的URL。不過,也有一些第三方工具供用戶來瀏覽App Lab中的應(yīng)用程序列表,例如App Lab DB網(wǎng)站。
即將到來的新功能
Oculus還宣布了其他幾項(xiàng)正在開發(fā)中的功能,將進(jìn)一步提升Quest系列產(chǎn)品在VR消費(fèi)市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力。
Oculus Link和Air Link的原生界面
Oculus Link和Air Link可讓用戶像使用PC VR頭顯一樣使用Quest。目前而言,這意味著計(jì)算機(jī)基本上將Quest視為Oculus Rift使用,用戶會(huì)看到Rift PC界面并與之交互。Rift的PC界面與Quest界面非常不同,用戶無法訪問通常的Quest菜單來進(jìn)行媒體捕捉、共享、社交操作和設(shè)置調(diào)整等等。
Oculus表示,它正在為Oculus Link開發(fā)一個(gè)本地界面,無縫地將Quest與PC連接在一起。Oculus并未完全詳細(xì)說明該功能,但預(yù)計(jì)未來激活Oculus Link將使用戶保持在通常的 Quest界面中,只是單獨(dú)的將Oculus Link帶來的PC內(nèi)容庫與Quest應(yīng)用程序一起呈現(xiàn)。
Quest上的AR直通API

借助直通背景,從某種程度來說Quest已經(jīng)可以充當(dāng)AR頭顯。但隨著新發(fā)布的Passthrough API,這種AR能力還會(huì)得到更大的提升,允許開發(fā)人員在 Quest 上制作自己的 AR 應(yīng)用程序。








