不知大家是否跟我一樣,在找游戲的時(shí)候喜歡按照排行榜來找,優(yōu)先考慮排名靠前的游戲。這也是為什么,我花了48塊錢買了《太空海盜訓(xùn)練師(Space Pirate Trainer)》這款名列排行榜前三名的游戲。然而,體驗(yàn)完之后,我再次為自己為什么不把這48塊錢拿去吃肯德基而感到深深的悔恨。

這是一款由I-Illusions工作室開發(fā)的動(dòng)作射擊類VR游戲。游戲提供了手槍和盾供玩家選擇,盾可以射擊一波力場(chǎng),而手槍也有多種射擊模式可選。本質(zhì)上說,這是一款比較簡(jiǎn)單的游戲,就是讓你用你的武器去射擊一波又一波的飛機(jī),同時(shí)注意躲閃敵軍的攻擊。這打飛機(jī)想必大家都會(huì)吧。

不過游戲說簡(jiǎn)單也簡(jiǎn)單,說難也難。首先。它沒有任何的新手教程。雖說打飛機(jī)容易,可我一個(gè)女孩子家家的,又不是打飛機(jī)小能手。連切換個(gè)盾牌都要上網(wǎng)搜攻略,不由得對(duì)自己的智商產(chǎn)生了深深的懷疑。不過,我又怎會(huì)如此輕易讓自己的智商受到羞辱,我最終還是發(fā)現(xiàn)了切換盾牌的方法:將手柄向上甩。
在發(fā)現(xiàn)了這個(gè)操作之后,我又忍不住想要吐槽:這是什么鬼設(shè)定啊!畢竟這是一款動(dòng)作射擊游戲,在游戲體驗(yàn)過程中,你需要向四面八方開槍射擊并做出各種大幅度動(dòng)作,這也就導(dǎo)致了我經(jīng)常莫名其妙地一不小心將手向上甩,手中的槍就自己切換成了盾,嚴(yán)重影響了游戲體驗(yàn)。

另外,游戲的玩法也過于枯燥了。剛開始玩的時(shí)候,我會(huì)“哇”地為游戲的畫面、操作感與打擊感而感到驚嘆,可玩了十分鐘后,我又重新恢復(fù)了一張面癱臉。雖然隨著游戲關(guān)卡的進(jìn)階,難度也跟著提升,但是,你就不能換個(gè)場(chǎng)景、換個(gè)敵軍種類么?打來打去都是那些飛機(jī),周圍也是始終如一的場(chǎng)景,看多了是會(huì)厭倦的。
而雖然游戲場(chǎng)景和元素沒有變化,但游戲難度的提升也有點(diǎn)太快了。在前一關(guān)我還能游刃有余地打飛機(jī),到了下一關(guān),我就瞬間狗帶了。雖然在游戲里玩家有三條命,不過經(jīng)常在一瞬間,我會(huì)同時(shí)被三架飛機(jī)擊中然后game over。就不能給人一點(diǎn)心理準(zhǔn)備么?還讓不讓人愉快地玩耍了?

當(dāng)然,這款游戲還是在搶先體驗(yàn)階段,誰也不知道今后開發(fā)商是否會(huì)對(duì)游戲進(jìn)行改進(jìn)并補(bǔ)充更多玩法。不過,這款游戲在4月5日就已登陸Steam,這么算算也已經(jīng)快4個(gè)月了,這4個(gè)月來沒有任何更新,也著實(shí)讓人等得有些心焦。好在開發(fā)商前兩天剛在Steam上發(fā)布消息,稱在這個(gè)夏末游戲?qū)⒂瓉砀虏l(fā)布一大波酷炫內(nèi)容。但愿這些新內(nèi)容能讓我對(duì)這款游戲有所改觀。
【新聞來源:99VR視界】








