闖過VR寒冬,這家公司開始在50個(gè)城市賺錢

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
如今,2017年已經(jīng)過半。兩年前的這個(gè)時(shí)候,VR作為一個(gè)炙手可熱的極品風(fēng)口曾經(jīng)倍受資本追逐,狂熱一時(shí)。然而自從2016年4月開始,受二級(jí)市場(chǎng)跨界定增限制的影響,虛擬現(xiàn)實(shí)開始進(jìn)入人們口中的“遇冷期”,直到2016年底,進(jìn)一步趨冷。
本期我們遠(yuǎn)赴廈門,專門拜訪的是一家VR地產(chǎn)起家的廈門創(chuàng)業(yè)公司指揮家,指揮家是智東西硬創(chuàng)先鋒的早期關(guān)注項(xiàng)目之一,不僅基礎(chǔ)業(yè)務(wù)VR地產(chǎn)業(yè)務(wù)穩(wěn)步提升,已經(jīng)在全國近50個(gè)城市鋪開,其新興的多人游戲、VR Story業(yè)務(wù)也有著不錯(cuò)的發(fā)展。智東西來到了指揮家位于廈門的總部,與CEO曾子轅聊了聊指揮家各項(xiàng)VR業(yè)務(wù)的發(fā)展現(xiàn)狀。
(指揮家CEO曾子轅)
一、創(chuàng)業(yè)三年、三座城市、三大業(yè)務(wù)
根據(jù)曾子轅介紹,2014年5月,他與校友在廈門創(chuàng)業(yè),創(chuàng)立指揮家VR品牌。2015年,指揮家開始進(jìn)軍VR地產(chǎn)行業(yè),推出了針對(duì)B端的VRoom地產(chǎn)營銷工具,目前已經(jīng)在全國近50個(gè)城市鋪開,VR樣板房落地項(xiàng)目達(dá)到200多個(gè)。除了2014年獲得的天使輪融資、2015年底完成的pre-A輪融資外,指揮家也在今年3月進(jìn)行了一輪A輪融資。
(指揮家為泉州碧桂園•公園打造的VR洋房)
除了VR地產(chǎn)外,指揮家還于2015年年底開始進(jìn)軍游戲業(yè)務(wù),目前旗下有游戲工作室極引科技,推出了多人VR對(duì)戰(zhàn)游戲《原罪》;同時(shí),指揮家的第一款VR Story內(nèi)容制作項(xiàng)目《甲午海戰(zhàn)》也在今年落地福州三坊七巷黃巷。
從2014年發(fā)展至今,指揮家的團(tuán)隊(duì)規(guī)模已經(jīng)達(dá)到了60多人,以廈門為主要陣地,另外在上海和北京還分布有針對(duì)市場(chǎng)與商務(wù)的運(yùn)營中心。公司共有四位聯(lián)合創(chuàng)始人,除了主要負(fù)責(zé)產(chǎn)品和技術(shù)的CEO外曾子轅,另外三位分別為:負(fù)責(zé)商務(wù)的瞿宜情、負(fù)責(zé)運(yùn)營的陳銘心、以及負(fù)責(zé)市場(chǎng)的白志藝。
二、地產(chǎn)為基、影游共生
VR地產(chǎn)是指揮家最早切入的領(lǐng)域,也是指揮家的發(fā)展基礎(chǔ)與主現(xiàn)金流業(yè)務(wù),目前約占營收的80%。曾子轅透露,隨著VR地產(chǎn)業(yè)務(wù)的標(biāo)準(zhǔn)化、成熟化,今年的地產(chǎn)業(yè)務(wù)的預(yù)期營收將會(huì)有很大增長。
指揮家推出的VRoom地產(chǎn)營銷工具并不單單只是一個(gè)線上VR模型這么簡(jiǎn)單,它包括了一整套從軟件到硬件的整體解決方案,已經(jīng)做到了“標(biāo)準(zhǔn)化、可復(fù)制”。除了線上軟件與可交互的VR樣板房模型之外,VRoom還包括了至少一套高端主機(jī)+頭顯+相應(yīng)配件。現(xiàn)在VRoom業(yè)務(wù)已經(jīng)在全國近50個(gè)城市鋪開,覆蓋了地產(chǎn)企業(yè)前百強(qiáng)中接近一半的公司,VR樣板房落地項(xiàng)目達(dá)到200多個(gè),并且在加拿大、德國、英國也有合作伙伴。
(觀眾體驗(yàn)指濟(jì)南萬科-海佑府項(xiàng)目VR樣板房)
曾子轅表示,目前國內(nèi)地產(chǎn)市場(chǎng)對(duì)VR的認(rèn)知率已經(jīng)超過70%-80%,現(xiàn)在VR對(duì)地產(chǎn)的穿透率大約在3-5%,明后年可能會(huì)超過20%的臨界點(diǎn)。
游戲方面,指揮家在2015年年底-2016年年初開始進(jìn)軍游戲業(yè)務(wù),還成立了專門的游戲工作室極引科技,推出了一款多人對(duì)戰(zhàn)型VR游戲《原罪》。多人對(duì)戰(zhàn)設(shè)定符合VR的多樣性+社交特性,而第一人稱射擊也非常適合VR體驗(yàn)。極引科技也作為第一批入選項(xiàng)目加入了HTC Vive X加速器。
(《原罪》游戲畫面截圖)?
據(jù)曾子轅介紹,《原罪》最早主打線下店整體加盟的方案模式,合作伙伴包括造夢(mèng)平臺(tái)、順網(wǎng)網(wǎng)吧等,現(xiàn)在平均開機(jī)時(shí)間已經(jīng)占了造夢(mèng)平臺(tái)的1/3,增長速度比較快。最近《原罪》也開始在Steam全球版線上發(fā)行,現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入Alpha測(cè)試階段,在美國和國內(nèi)服務(wù)器有著接近200-300個(gè)玩家。
(用戶體驗(yàn)《原罪》)
特別值得一提的是,《原罪》在線下店中增加了微信接入的排名系統(tǒng),用戶玩完一局之后可以保存分享自己的分?jǐn)?shù)與排名。曾子轅說,排行榜系統(tǒng)其實(shí)是很多線下店店主強(qiáng)烈要求加入的,線上線下聯(lián)通的評(píng)分排名系統(tǒng)對(duì)營銷傳播與用戶黏性提升有著非常優(yōu)秀的推進(jìn)作用。
至于VR影視制作“VR Story”業(yè)務(wù)則從技術(shù)打磨到商業(yè)模式落地,經(jīng)歷了一整年的探索。今年春節(jié),指揮家和樂尚科技合作的第一款VR內(nèi)容《甲午海戰(zhàn)》在福州三坊七巷黃巷落地。這是一款第三人稱視角的VR影視內(nèi)容,基于福州的歷史與文化進(jìn)行打造,包括了一定量的輕交互,是一款能夠產(chǎn)生現(xiàn)金收入的完整VR體驗(yàn)。指揮家預(yù)計(jì)今年年底還會(huì)有兩個(gè)太空題材的VR Story項(xiàng)目上線。
三、一個(gè)防暈眩的小秘密
由于人類的感官、知覺、眩暈程度等都與視覺息息相關(guān),一旦視覺效果失衡,用戶體驗(yàn)將會(huì)非常糟糕。早期的VR無論是在畫面清晰度、畫面延遲、用戶行為交互方式、還是眩暈感上都存在一定的挑戰(zhàn);而作為VR的早期入局者,指揮家的工程師在早期開發(fā)中也真是煞費(fèi)了苦心……
想象一下一個(gè)普通人試用某款畫面與交互都尚不成熟的VR產(chǎn)品,不超過十幾分鐘就會(huì)非常不舒服。再想象一下一個(gè)工程師每天的工作,就是每天不斷體驗(yàn)這款不成熟的產(chǎn)品,再不斷調(diào)試、不斷體驗(yàn)、不斷調(diào)試……簡(jiǎn)直聽著都暈了。
曾子轅告訴智東西記者,早期的工程師們?yōu)榱丝棺∵@種眩暈,甚至研發(fā)出了一項(xiàng)秘密武器——喝醋。
不過,隨著各項(xiàng)VR技術(shù)的提升:分辨率的提高、畫面延遲的降低、體積畫面精細(xì)度的優(yōu)化等,如今的VR技術(shù)已經(jīng)較早期有了較大的提升,現(xiàn)在指揮家的工程師們已經(jīng)不需要每天“酸酸地“上班了。而在各項(xiàng)對(duì)VR進(jìn)行優(yōu)化的技術(shù)中,曾子轅特別提到了英偉達(dá)的VRWorks技術(shù)。
四、VRWorks:節(jié)能、省時(shí)、優(yōu)化渲染
VRWorks是英偉達(dá)推出的一套綜合性SDK,專門為VR開發(fā)者打造,包括了一系列基于英偉達(dá)顯卡搭建的API與引擎,對(duì)VR的視覺、聽覺、觸覺、以及交互作用進(jìn)行了針對(duì)性的優(yōu)化。
作為一個(gè)技術(shù)出身的CEO,曾子轅在聊起VR技術(shù)優(yōu)化的過程中格外興致勃勃。他介紹道,在指揮家的幾條產(chǎn)品線中,VRWorks主要有:節(jié)省渲染耗能、降低開發(fā)時(shí)間、物理引擎優(yōu)化這三大作用。
(指揮家VR渲染的廈門筼筜湖項(xiàng)目)
最明顯的一點(diǎn)就是節(jié)省渲染耗能,在早期的VR樣板房或是VR游戲中,太過復(fù)雜的戶外大場(chǎng)景不能太過精細(xì)地渲染,容易造成卡幀?,F(xiàn)在基于VRWorks的分區(qū)域渲染、棱鏡圖像渲染(LMS)的技術(shù),能夠節(jié)省40%-70%的渲染計(jì)算量,同等配置的顯卡不僅能夠提供更清晰、更精細(xì)的畫面效果,還能保證VR畫面的流程運(yùn)行。
節(jié)省渲染能耗自然也與縮短開發(fā)時(shí)間息息相關(guān),曾子轅表示,VR與普通內(nèi)容制作一個(gè)最大的不同點(diǎn)在于工作量,渲染制作的畫面不能僅局限在畫幅之內(nèi),還有背景里觀眾可能看到的任何角度,直接將工作量增大了4-20倍。原先在大空間、大場(chǎng)景內(nèi)的VR環(huán)境搭建需要用到至少一個(gè)月,現(xiàn)在只需要一周就能完成。
此外,由于布料、流體(光線、水流等)材質(zhì)的特殊性,渲染起來對(duì)節(jié)點(diǎn)運(yùn)算的要求特別高,UNREAL引擎的自帶效果并不是很理想,而VRWorks的物理引擎也針對(duì)這塊進(jìn)行了專門優(yōu)化。智東西也在現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)了指揮家的某款VR樣板房項(xiàng)目,不論是枕頭砸落在床墊上的回彈速度、高度,還是柔和的光線在穿梭在樹葉間,效果都非常優(yōu)秀。
“由于VR Works的優(yōu)化是基于底層顯卡的,很多我們以為幾乎不可能實(shí)現(xiàn)的技術(shù),原來從底層解決起來沒有那么難,很多時(shí)候就是幾行代碼的事情。”曾子轅無不感慨地說道。
結(jié)語、穩(wěn)步拓展的VR地產(chǎn)
VR地產(chǎn)一直是VR較為早期的落地應(yīng)用,而多人VR體驗(yàn)也是2017年里受到眾人看好細(xì)分領(lǐng)域之一。一番暢聊之后,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)指揮家的基礎(chǔ)業(yè)務(wù)VR地產(chǎn)不僅有著穩(wěn)步提升,其新興的游戲、VR Story業(yè)務(wù)也有著不錯(cuò)的發(fā)展。尤其是VR地產(chǎn)業(yè)務(wù),已經(jīng)突破了最初的從0到1的基礎(chǔ)用戶積累,到了用標(biāo)準(zhǔn)化產(chǎn)品鋪開市場(chǎng)的穩(wěn)步發(fā)展階段。