?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

隨著索尼10月份第一款重要VR產(chǎn)品PS VR的臨近,該公司近期也開(kāi)始公布更多有關(guān)該產(chǎn)品的信息。在周五,索尼的手冊(cè)就公布了此前一直保密的PS VR空間需求。
So,PS VR到底要多大空間?
官方公布的PS VR所需的最小空間會(huì)讓一些玩家感到驚訝,因?yàn)閷?shí)在很日本。在國(guó)外Imgur以及Polygon的網(wǎng)站上有人匿名發(fā)布了索尼PS VR的手冊(cè),該手冊(cè)建議玩家需要9.8英尺長(zhǎng)和6.2英尺款的空間(3m×1.9m的房間)即可體驗(yàn)PS VR。該空間還包括了預(yù)留給PS VR攝像頭的2英尺死角區(qū),以便攝像頭可以正常追蹤,此外還包括了玩家椅子背后預(yù)留的幾英尺空間,這樣可以方便玩家環(huán)顧四周并且自由地在空間中揮舞手臂。
該手冊(cè)還明確指出玩家不能在距離攝像頭很遠(yuǎn)的地方玩。PS VR需要一個(gè)“足夠近”的距離來(lái)追蹤系統(tǒng)的頭盔、運(yùn)動(dòng)手柄以及DualShock4控制器。理想的情況下,玩家在椅子上就足夠了,因?yàn)槭謨?cè)建議玩家“無(wú)論何時(shí)盡量坐著”。如果有一款特殊的游戲需要玩家站起來(lái)的話,可能需要重新調(diào)整PS VR攝像頭的高度來(lái)進(jìn)行全身追蹤。
說(shuō)到主機(jī)游戲的空間需求,PS VR的唯一對(duì)標(biāo)競(jìng)品就是Xbox的Kinect了。第一款Xbox360需要玩家至少距離電視6英尺的距離,以及6英尺的寬度。而相比而言,Oculus Rift除了建議玩家將傳感器放在攝像頭的位置,然后坐在電腦桌前玩之外,再無(wú)其它空間需求。
該手冊(cè)還包括了官方首次宣傳的PS VR“影院模式”,該模式允許頭盔佩戴者模擬觀看2D內(nèi)容,比如電影以及傳統(tǒng)的PS4游戲。該功能對(duì)于那些已經(jīng)在Gear VR的Netflix或者是Steam VR的桌面影院中體驗(yàn)過(guò)類(lèi)似功能的用戶(hù)來(lái)說(shuō)并不陌生。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】
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