AXIS全身動作捕捉套件使VR動捕變得簡單

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)VRScout報道,由新加坡科技公司Refract Technologies開發(fā)的AXIS(Active XR Interface System)是一套全身動作捕捉套件,其采用可連接身體關(guān)鍵部位的無線傳感器組合來實現(xiàn)高質(zhì)量動作捕捉,盡管這套動捕系統(tǒng)相對昂貴,但Refract表示將面向消費者及專業(yè)人士推出更實惠的解決方案。

AXIS的一項關(guān)鍵創(chuàng)新是其主控中心采用了一個可將用戶在真實空間中的位置準(zhǔn)確轉(zhuǎn)換至虛擬空間的深度感知攝像頭,同時主控中心還充當(dāng)了一個中央通道,以簡化AXIS與外部系統(tǒng)(如用戶的PC或VR系統(tǒng))之間的通信。

Refract Technologies首席執(zhí)行官 Michael Chng表示:“我們的目標(biāo)是使AXIS成為最方便、最通用的動作捕捉解決方案,在不影響性能的情況下,我們盡可能剝離包括了外部基站、復(fù)雜的技術(shù)設(shè)置、額外的節(jié)點、成本等會妨礙用戶體驗的一切?!?/p>

AXIS系統(tǒng)具有標(biāo)準(zhǔn)、VR 和創(chuàng)作者三種主要模式,其中標(biāo)準(zhǔn)模式旨在使用戶通過Refract自研VR游戲「Freestriker」展示AXIS系統(tǒng)的功能,在這款1V1格斗游戲中,玩家將基于AXIS全身動捕裝置在快節(jié)奏的武術(shù)格斗中對戰(zhàn),該模式需要使用9個傳感器和1個主集線器;而VR模式除了主控中心及VR頭顯,則需要6個節(jié)點,并兼容OpenVR、OpenXR、Oculus及SteamVR即插即用功能,基于VR模式,用戶可從頭到腳控制游戲角色;區(qū)別于標(biāo)準(zhǔn)、VR模式,創(chuàng)作者模式適用于動畫師、vtubers等內(nèi)容創(chuàng)作者,該模式由17個傳感器、一個主集線器和一個備用節(jié)點組成,可以在低成本的條件下捕捉自然的人體運動,盡管該模式采用了大量傳感器,但Refract承諾為消費者提供“友好”的動捕服務(wù),而用戶無需具備動作捕捉技術(shù)經(jīng)驗。

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