至2025年全球VR頭顯出貨量將達(dá)到2900萬(wàn)臺(tái)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

eMarketer研究報(bào)告顯示,毫無(wú)疑問(wèn),Meta是目前最堅(jiān)定的元宇宙概念擁躉者,投入了大量資金開(kāi)發(fā)VR/AR設(shè)備及操作系統(tǒng),除了Meta,包括蘋果、微軟、Snap、三星在內(nèi)各大科技企業(yè)都在爭(zhēng)先恐后進(jìn)入這一領(lǐng)域,不僅如此,Roblox、Nvidia、Unity 、Epic等游戲和設(shè)計(jì)平臺(tái)也在投資元宇宙。

根據(jù)IDC數(shù)據(jù),AR/VR頭顯出貨量將逐年增長(zhǎng),AR頭顯出貨量將從2021年的100萬(wàn)臺(tái)躍升至2025年的2100萬(wàn)臺(tái),VR頭顯出貨量將從800萬(wàn)臺(tái)躍升至2900萬(wàn)臺(tái),盡管這些頭顯的初代都誕生于數(shù)年前,但隨著開(kāi)發(fā)資金的涌入、更好的開(kāi)發(fā)工具、傳感器以及更快網(wǎng)絡(luò)(5G)的支持,都將推動(dòng)消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)的增長(zhǎng)。

可穿戴設(shè)備也將從元宇宙投資中受益,隨著各大公司尋求更好模糊物理和虛擬世界的方法,開(kāi)發(fā)商需要更好的生物識(shí)別傳感器和反饋技術(shù)來(lái)測(cè)量眼部、手部、腳部等動(dòng)作。去年11月,Meta展示了早期版本VR觸感手套,該手套可使用戶“感知”虛擬對(duì)象,盡管這些原型產(chǎn)品尚未達(dá)到生產(chǎn)階段,但它們揭示了相關(guān)企業(yè)的元宇宙投資類型。

此外,AR在短期內(nèi)引發(fā)的效應(yīng)將超過(guò)VR,形成這一觀點(diǎn)的源頭來(lái)自蘋果AR/VR頭顯,盡管輕量級(jí)和全功能的AR智能眼鏡上市還需要幾年時(shí)間,但可以肯定的是,更多的資金投入將誕生更為復(fù)雜的移動(dòng)AR產(chǎn)品,相比VR頭顯,智能眼鏡的門檻似乎更低。

「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處」