?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
許多公司在定價策略方面都會采用比成本價高2倍的定價方式,例如蘋果,不過Oculus VR在這方面有過之而無不及——它的定價遠比它實際的成本要高很多。之前913VR有和大家分享過Oculus的粗略物料成本約為實際成本的三分之一,不過如今我們得出了更確切的答案。
最近,通過插接Oculus Rift后的零部件分析其物理成本不值600美元(頭盔上市時候的價格)。實際上,通過拆解可以知道該頭盔甚至連200美元成本都不到,而售價卻高出了400美元。一下是Oculus Rift的拆解圖。

AMOLED 顯示屏: $69
塑料、金屬、硬件以及其它:雜件 $24.09
硬件組裝成本: $22.50
這三大項目總共占了115.59美元。不過有一點需要記住的是這里頭并不包括營銷成本和產(chǎn)品的廣告?zhèn)鞑?。Oculus Rift是一款新的產(chǎn)品,所以市場營銷以及廣告的開銷毫無意義將會很好,不過,600美元的定價并不合理。筆者認為300到400美元的定價區(qū)間會相對合理許多。
Oculus Rift的拆解無疑會讓許多人覺得憤恨,尤其是那些已經(jīng)購買了Rift設(shè)備的玩家。雖然筆者不清楚Oculus對此會作何感謝,不過他們一定不會樂意。
一個愿打,一個愿挨,早買早享受。新款電子產(chǎn)品上市奇貨可居,價高者得,這向來是市場不變的規(guī)律。不過筆者相信隨著時間的推移,到明年,各大頭盔硬件均會有較大降幅,屆時大家就可以輕松體驗VR游戲帶來的沉浸感了。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】








