?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

本周最大的新聞當屬valve宣布免費授權(quán) HTC Vive追蹤技術(shù)"Lighthouse"及HTC Vive宣布Vive配件及周邊設(shè)備的開發(fā)及培訓(xùn)計劃,以及開放內(nèi)容平臺HTC viveport。為促進VR硬件產(chǎn)品及外設(shè)飛速發(fā)展,開源空間追蹤技術(shù)及開放VR平臺受到好評。
開源關(guān)鍵技術(shù)是不是一個趨勢或?qū)ψ陨砗诵睦娈a(chǎn)生影響?從當前的情況來看,公開技術(shù)有利于打造產(chǎn)品生態(tài)圈,而開放內(nèi)容平臺HTC viveport則可以形成和當前Oculus Home、Steam有利競爭的局面。
可以看出HTCvive在Valve宣布免費授權(quán)HTCvive追蹤技術(shù)之后即有準備,立馬推出配件及周邊設(shè)備開發(fā)培訓(xùn)計劃都是在為vive營造一個更好的硬件開發(fā)未來。而viveport的上線,則針對VR內(nèi)容搭建,硬件和內(nèi)容兩手同時抓,是當前vive的策略。
在vive看來,配件及周邊設(shè)備是當前VR設(shè)備所欠缺且沒有開發(fā)到的深層次方面。而vive率先針對自身開啟開發(fā)計劃,讓全球優(yōu)秀的大廠商和技術(shù)團隊為自己服務(wù),依然會保持著硬件及配套上的優(yōu)勢。而配件開發(fā)對于其他硬件廠商來說,并不是件容易的事,一是要有廣大的受眾用戶即市場,二是要有龐大的開發(fā)團隊和資金。這些卻是vive所具備的條件,公開銷售的10萬臺vive及多達200億美元的產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟基金及開發(fā)者大賽及孵化器等等,vive已經(jīng)在線上及線下鋪路及鋪貨。
開源的作法將會是VR未來的趨勢,為針對Oculus Home、Steam,避免陷入閉環(huán)平臺的境地,vive需要更大的市場和用戶量,以及內(nèi)容。同時,在硬件開發(fā)上要針對市場進行優(yōu)化改良,以及開發(fā)新的功能,以保持著全面的領(lǐng)先優(yōu)勢。盡管和valve是合作關(guān)系,但vive顯然有著自己明確的發(fā)展策略。
VR游戲內(nèi)容是當前VR內(nèi)容領(lǐng)域大家都在關(guān)注的部分,但對于vive來說VR游戲并不是全部,而從Oculus Home上看,其視頻及社交部分顯然更占上風,所以,越早開放viveport,就越有利于在內(nèi)容上進行布局。
VR內(nèi)容平臺競爭會成新的競爭區(qū)域,里約奧運會上三星就借助這個機會向世人展示其戰(zhàn)略,自身平臺和S7系列手機都是三星要推廣的部分,而奧運比賽全景照片或是視頻都會通過三星Gear VR上傳至平臺分享,更能通過Oculus Home平臺進行播放。而Oculus rift則同樣會是受益者。
而缺席的vive必需要擴充自己內(nèi)容平臺的類型和影響力,尤其是對全球影響力事件的快速反應(yīng)上。通過viveport平臺則能兌現(xiàn)vive最早在深圳展開的大會上說的,對游戲、教育、影視、娛樂、體育、房產(chǎn)等方面的全面布局。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
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