2025年VR/AR、可穿戴設(shè)備及智能家居技術(shù)市場規(guī)模將增長至5249億美元

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)Ars Technica報道,IDC研究報告顯示,如今VR/AR頭顯、可穿戴設(shè)備和智能家居技術(shù)已渡過早期采用階段,并且都是“大眾市場”的中堅組成部分,IDC預(yù)測,到2021年底,這三大類別市場規(guī)模將達(dá)到3696億美元,至2025年增長到5249億美元。

IDC預(yù)計,由于企業(yè)和個人消費者支持,AR和VR的結(jié)合將在這三個類別中顯示出最大增長,IDC表示,后者對“強大的游戲解決方案”尤其感興趣。而企業(yè)則代表了當(dāng)今AR支出的主要來源,但I(xiàn)DC認(rèn)為面向普通大眾的AR 頭顯市場將會增長,據(jù)預(yù)測,從2020年到2025年,AR和VR的復(fù)合年增長率為67.9%,是智能家居技術(shù)(增長率10.1%)的10倍以上。

不過,智能家居技術(shù)將代表最有價值的市場,預(yù)計2025年市場規(guī)模將超過4003億美元。據(jù)報道,該類別最大銷量將是智能電視、流媒體播放器和其他“網(wǎng)絡(luò)娛樂設(shè)備”,預(yù)計到2025年銷售額將達(dá)到2290億美元。

IDC智能家居和辦公設(shè)備團隊高級研究分析師Adam Wright表示,智能家居和辦公技術(shù)的推廣與其配套服務(wù)息息相關(guān),而不是依靠硬件功能和可靠性?!皵?shù)據(jù)集的廣度、深度、獨特性和質(zhì)量將越來越多決定智能家居供應(yīng)商的價值潛力?!?/p>

與此同時,智能手表預(yù)計將在未來五年成為可穿戴設(shè)備市場的驅(qū)動力,IDC認(rèn)為,盡管可穿戴設(shè)備在2021年和2025年的估值都高于AR和VR市場,但可穿戴設(shè)備領(lǐng)域的增長率卻是三大類別中最慢的。

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