
據(jù)gamesindustry報(bào)道,市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)GlobalData發(fā)布了最新VR市場(chǎng)預(yù)測(cè)報(bào)告,報(bào)告稱到2030年,VR市場(chǎng)規(guī)模將增長(zhǎng)至510億美元。
盡管VR市場(chǎng)規(guī)模上行空間增漲,但GlobalData也承認(rèn),目前的VR市場(chǎng)規(guī)模遠(yuǎn)低于這個(gè)水平,2020年全球VR市場(chǎng)規(guī)模為50億美元左右。
GlobalData項(xiàng)目副經(jīng)理Rupantar Guha表示:“實(shí)際上VR已存在了60多年,盡管它還不是主流技術(shù),但近來(lái)VR硬件和軟件的發(fā)展都取得了顯著成果,不過(guò),諸如延遲、高昂售價(jià)、隱私暴露及內(nèi)容匱乏等一系列有待解決的問(wèn)題仍在阻礙VR廣泛采用。雖然5G、云服務(wù)和運(yùn)動(dòng)跟蹤等技術(shù)正在解決延遲問(wèn)題,但提升內(nèi)容質(zhì)量和保護(hù)數(shù)據(jù)隱私對(duì)于VR的成功至關(guān)重要?!?/p>
GlobalData將未來(lái)幾年VR技術(shù)增長(zhǎng)預(yù)期歸因于企業(yè)應(yīng)用,而不是消費(fèi)者級(jí)VR,因?yàn)楹笳咭恢痹谂ふ襐R“殺手級(jí)應(yīng)用”,以期待用爆款產(chǎn)品開(kāi)拓市場(chǎng)獲得新用戶。
“我們預(yù)計(jì)企業(yè)級(jí)市場(chǎng)將在未來(lái)三年內(nèi)超過(guò)消費(fèi)級(jí)市場(chǎng),成為VR主要市場(chǎng)?!盧upantar Guha為此表示。
“VR已被零售、國(guó)防、航空、石油、天然氣及醫(yī)療保健等行業(yè)采用——主要用于培訓(xùn)目的。然而,隨著新冠疫情改變了通勤及工作方式,促進(jìn)了企業(yè)對(duì)VR技術(shù)的采用,從而將企業(yè)級(jí)VR應(yīng)用于包括培訓(xùn)、協(xié)作、數(shù)據(jù)可視化、客戶體驗(yàn)等領(lǐng)域?!?/p>








