
11月9日,人工智能及高性能計(jì)算頂級(jí)技術(shù)盛會(huì)NVIDIA GTC大會(huì)如期召開。
在虛擬主題演講中,NVIDIA創(chuàng)始人兼CEO黃仁勛公布了一系列最新AI技術(shù)和產(chǎn)品,并推出承載著其“元宇宙”愿景的全新虛擬化身平臺(tái)。由這個(gè)平臺(tái)生成的“迷你玩具版黃仁勛”Toy-Me,能與人自然地問答交流。

黃仁勛表示,“你會(huì)看到這個(gè)虛擬形象是基于目前訓(xùn)練的最大語言模型的語言處理打造,包括聲音也是用我自己的語音進(jìn)行合成,還可以看到實(shí)時(shí)基于光線追蹤的精美圖像?!?/p>

在GTC大會(huì)上,黃仁勛宣布推出一個(gè)全方位的虛擬化身平臺(tái)——Omniverse Avatar。它是NVIDIA一系列先進(jìn)AI技術(shù)的集大成者,將Metropolis的感知能力、Riva的語音識(shí)別能力、Merlin的推薦能力、Omniverse的動(dòng)畫渲染能力等交匯于一體。這使得開發(fā)者能構(gòu)建出一個(gè)完全交互式的虛擬化身,它足夠生動(dòng),能對(duì)語音和面部提示做出反應(yīng),能理解多種語言,能給出智能的建議。
Metropolis工程師用Maxine創(chuàng)建了Tokkio智能操作臺(tái)應(yīng)用程序,讓操作臺(tái)具有高度交互性,可快速做出對(duì)話響應(yīng)。

在餐廳,兩名顧客點(diǎn)餐時(shí),一個(gè)客戶服務(wù)虛擬化身可以跟他們交談和理解他們的需求。

Maxine使用計(jì)算機(jī)視覺來追蹤人的面部,并識(shí)別其表情,3D動(dòng)畫可為其制作虛擬而逼真的頭像。

不僅如此,Omniverse AR可以將圖形串流到手機(jī)或者AR眼鏡,Omniverse VR是英偉達(dá)首款全幀交互式光線追蹤VR。
NVIDIA的虛擬世界模擬Omniverse是打造虛擬世界的關(guān)鍵平臺(tái),從機(jī)器人、自動(dòng)駕駛車隊(duì)、倉庫、工業(yè)廠房到整個(gè)城市,都能在Omniverse數(shù)字孿生中完成創(chuàng)建、訓(xùn)練和運(yùn)行。
可以想象,在企業(yè)和開發(fā)人員中,每個(gè)行業(yè)都需要某種形式的虛擬化身。使用Omniverse Avatar平臺(tái),你可以為視頻會(huì)議和協(xié)作平臺(tái)、客戶支持平臺(tái)、內(nèi)容創(chuàng)建、應(yīng)用收益和數(shù)字孿生、機(jī)器人應(yīng)用等構(gòu)建定制的AI助理。








