
《Facny Skiing(奇幻滑雪)》是不少玩家在早期接觸VR時多多少少都體驗過的游戲。在當(dāng)年眾多射擊、僵尸類的游戲中,《奇幻滑雪》作為一款擬真的運(yùn)動類VR游戲脫穎而出,收獲無數(shù)好評。
從2016年至今,《奇幻滑雪》不斷優(yōu)化迭代,從單機(jī)版到聯(lián)機(jī)版,并一步步衍生出多款“奇幻”系列作品。在這其中,AR游戲《奇幻射魚》在前不久的2021高通XR創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽「OPPO AR特別獎」賽道斬獲了金獎。

作為VR/AR行業(yè)的“元老級”企業(yè)之一,從《奇幻滑雪》的經(jīng)典IP到《奇幻射魚》的再創(chuàng)造,從VR到AR,哈視奇走出了怎樣一條與眾不同的“進(jìn)擊之路”呢?我們先從《奇幻射魚》這款游戲本身聊起吧。
《奇幻射魚》:上手就能體驗游戲的快感
《奇幻射魚》提供了兩種體驗?zāi)J?,一種是科普向的觀賞模式,戴上AR眼鏡(OPPO AR Glass 2021),就可以獲得各種各樣的魚在眼前游來游去的別致感受。

另外一種則是游戲模式。我們知道,經(jīng)典手機(jī)游戲《捕魚達(dá)人》是一款讓人“停不下來”的游戲,歸根結(jié)底是因為其將豐富多樣且有階梯難度的不同魚類、玩家本身金幣、經(jīng)驗、收集的成長性二者相結(jié)合,讓游戲在有一定挑戰(zhàn)性的同時,讓玩家不至于望而卻步,進(jìn)而成為“爆款”。

相較于《捕魚達(dá)人》,《奇幻射魚》不僅在形式、畫面上有優(yōu)化,在游戲性表現(xiàn)上有更好的提升,同時還將當(dāng)下帶有競技特點(diǎn)、吸引用戶的計分板、武器成長等元素很好的融入其中,使其更能吸引玩家、增強(qiáng)粘性。
從我們的實(shí)際體驗來看,《奇幻射魚》算是一款優(yōu)化、游戲性都不錯的AR游戲,上手難度不高,配合OPPO AR Glass 2021操作更是簡單,使用手機(jī)作為交互手柄的精準(zhǔn)度也很高。
談及《奇幻射魚》的開發(fā)理念,哈視奇表示,“比起復(fù)雜的操作系統(tǒng),我們更希望玩家通過直覺去游玩,在短短幾分鐘內(nèi)就成為虛擬空間的主人。構(gòu)造一個豐富的海底世界,并暢游其中?!?/p>
“簡單、粗暴、爽翻天”
“簡單、粗暴、爽翻天”,一位《奇幻滑雪》的Steam玩家在評論中如是說道。這也生動形象的描述了哈視奇的開發(fā)理念——簡單、好玩、易上手。

早在2015年,國內(nèi)的VR熱潮剛剛興起,哈視奇就果斷切入,并推出了《奇幻滑雪》。“我們的靈感是將滑雪與VR進(jìn)行結(jié)合,因為滑雪的體驗和VR手柄的操作很搭配。隨后產(chǎn)品一上線就受到很多玩家的喜愛。事實(shí)也證明這種玩法對用戶來說,也是易上手、有樂趣、體驗刺激、沉浸感強(qiáng)的?!?/p>

“在《奇幻滑雪》推出之后,我們后續(xù)迭代了多個版本,全面布局VR滑雪品類,加上配套滑雪機(jī)的開發(fā),在全球滑雪、運(yùn)動類型的VR游戲中屬于佼佼者,同時也是我們自己的明星IP,為此后開發(fā)更多的VR內(nèi)容打下了基礎(chǔ)。”
《奇幻滑雪》大獲成功后,哈視奇陸續(xù)自主研發(fā)了多款VR/AR游戲產(chǎn)品,涵蓋移動端和PC/主機(jī)端,游戲風(fēng)格類型多種多樣,包括FPS僵尸游戲《羅布泊喪尸》、休閑游戲《天天打水果》等。

據(jù)了解,《羅布泊喪尸》曾獲得Viveport付費(fèi)榜第一,《奇幻滑雪》曾獲得Viveport付費(fèi)榜第一、Steam暢銷榜第一名等成績。
面對這些不俗的戰(zhàn)績,哈視奇卻顯得很謙虛?!案鱾€項目的開發(fā)過程其實(shí)比較順利,一個項目的成功與否很大程度上來源于立項。當(dāng)明確了方向之后,開發(fā)需要做到的就是效果的實(shí)現(xiàn)。對我們來說,最大的問題還是在優(yōu)化操作體驗上,總之最重要的以玩家體驗為核心。”
可以說,哈視奇是國內(nèi)為數(shù)不多把一個靈感變成實(shí)打?qū)嵉氖杖?,再不斷滋養(yǎng)新的靈感,同時還能從一而終的貫徹同一個開發(fā)理念的VR/AR開發(fā)團(tuán)隊。一個團(tuán)隊的良性成長不僅代表著它本身的價值,同時也意味著對VR/AR游戲,乃至整個行業(yè)的正面價值。
而在“元宇宙(Metaverse)”概念無孔不入的2021,哈視奇也有了新的想法。
進(jìn)軍元宇宙的內(nèi)核是堅持內(nèi)容開發(fā)
重工業(yè)起家的上市公司寶通科技進(jìn)軍元宇宙,這則新聞在金融圈和VR圈都有不小的影響,其內(nèi)涵實(shí)則源于寶通科技受“元宇宙”之益明顯,二則,寶通科技直接或間接持有哈視奇股份比例為40.64%,為哈視奇第一大股東(不含團(tuán)隊期權(quán))。考慮到元宇宙的實(shí)現(xiàn)高度依賴于VR/AR技術(shù)的發(fā)展,寶通科技對哈視奇的大力投資,可以理解為哈視奇成為其進(jìn)軍元宇宙的重要入口。

哈視奇告訴我們,“在為進(jìn)軍元宇宙積極做準(zhǔn)備,這是一個大方向”。在他們看來,元宇宙還需要很多底層架構(gòu)的建設(shè),包括各類硬件軟件的升級迭代,是一個長遠(yuǎn)的過程。
“進(jìn)軍元宇宙的話,哈視奇將繼續(xù)堅持作為內(nèi)容開發(fā)商產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。目前我們已經(jīng)啟動了新的項目計劃。其一,以明星產(chǎn)品《Fancy Skiing》為中心,集合多品類VR冰雪運(yùn)動沉浸式體驗,打造一款《VR冬奧會》;其二是結(jié)合元宇宙的概念,準(zhǔn)備研發(fā)一款A(yù)R/VR多端跨平臺的游戲。”
哈視奇的觀點(diǎn),很好地體現(xiàn)了在VR圈收入穩(wěn)定、進(jìn)入良性循環(huán)團(tuán)隊的共同特點(diǎn)——更聚焦業(yè)務(wù)。VR/AR行業(yè),特別是游戲領(lǐng)域,在2015-2019年間,經(jīng)歷過時代和資本的猛烈沖刷。對于行業(yè)來講,VR/AR所經(jīng)歷的高潮和低谷,不僅僅是金錢帶來的繁榮與泡沫,更是一輪又一輪對創(chuàng)業(yè)者、團(tuán)隊經(jīng)營者的嚴(yán)峻考驗。
很多人都說,看到現(xiàn)在的元宇宙就想到了當(dāng)年的VR,人人都懼怕新一輪的泡沫,而作為創(chuàng)業(yè)者和經(jīng)營者,在時代浪潮的沖刷下,能做的就是堅持聚焦業(yè)務(wù),同時順應(yīng)時代的發(fā)展,不斷調(diào)整自我,正如哈視奇向我們所表達(dá)的那樣:
“繼續(xù)作為內(nèi)容開發(fā)商產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。同時,通過對新技術(shù)的探索,尋求更多新奇有趣的交互方式?!?/p>








