Facebook攜手Unity上游戲平臺欲意何為?

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Facebook正式發(fā)布PC游戲發(fā)行平臺的消息成為重要新聞,該平臺側(cè)重于使用Unity游戲引擎的開發(fā)者。
眾所周知Unity游戲引擎是當(dāng)今世界上影響力巨大的商業(yè)游戲引擎,那些還藏著掖著的3A大作大都基于它開發(fā)。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,Unity更在VR游戲領(lǐng)域大有可為,而正是如此Facebook和Unity的合作的確是個很有“野望”的戰(zhàn)略意圖。
傳統(tǒng)社區(qū)老牌Facebook正在快速地改變社區(qū)品牌形象,除了以20億美元大手筆投資Oculus Rift進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實(shí)外,更在VR視頻和VR社交、以及VR廣告領(lǐng)域大展手腳。但這次與Unity游戲引擎合作發(fā)行PC游戲平臺意義非凡,其有意染指VR游戲的意圖已經(jīng)非常明顯。
Facebook社區(qū)+VR游戲平臺
Facebook社區(qū)開放VR接口以后,大量的用戶接受虛擬現(xiàn)實(shí)的途徑變得比以往任何時候都便捷,特別是一些年輕的用戶在新型社區(qū)下耳濡目染,更容易吸收虛擬現(xiàn)實(shí)知識以及相關(guān)應(yīng)用。從VR視頻上看出,相比文字,人們更樂意分享全景視頻和圖片,并從中交互評論。Facebook根據(jù)用戶的喜好和軌跡形成了跟蹤機(jī)制,幫助VR視頻發(fā)布者用開發(fā)者工具分析視頻用戶點(diǎn)擊、來源、性別、觀看時長、時段、高峰期等等有效數(shù)據(jù)。
VR功能的強(qiáng)大有利于改變傳統(tǒng)社區(qū)的運(yùn)營理念,而Facebook顯然不滿足于此,手中擁有大量的VR社交用戶,下一步該怎么辦已被擺上了議題。雖然說,將這些用戶引導(dǎo)至Oculus HOME游戲平臺也有利于引流新的用戶,但Facebook看來更加看中自身已深耕多年的游戲基礎(chǔ)。
是的,你沒有看錯,F(xiàn)acebook的社區(qū)網(wǎng)頁游戲曾經(jīng)風(fēng)靡全球,偷菜在中國流行的時候,它已經(jīng)開發(fā)了多種新型生態(tài)的網(wǎng)頁游戲,雖然網(wǎng)頁游戲已不如前,但至今旗下還有6.5億游戲玩家!這個龐大的游戲群體正嗷嗷待哺,而此時和Unity游戲引擎合作推出PC游戲平臺,就是最佳時機(jī)!
而在PC游戲平臺領(lǐng)域,另一家全球知名的steam平臺已經(jīng)借助Vive和Rift再次崛起成為游戲發(fā)行平臺,但值得注意的是隨著Facebook游戲平臺的入局,以及Vive port平臺的成立,未來關(guān)于VR游戲發(fā)行平臺市場的爭奪已經(jīng)開啟。
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