
據(jù)UploadVR報(bào)道,Meta Avatars在去年Connect上宣布,以取代在2016年發(fā)布的Oculus Avatar SDK,彼時(shí)虛擬化身基本為單色,眼部更是以佩戴太陽(yáng)鏡的形式遮擋,直至2018年Oculus Go推出時(shí)Avatar SDK進(jìn)行了重大更新并增加了膚色,到了2019年Oculus Quest問(wèn)世時(shí),該SDK進(jìn)一步更新添加了嘴唇同步、微表情及模擬眼球運(yùn)動(dòng)。
據(jù)悉,全新Avatars SDK是對(duì)舊系統(tǒng)的完全替代,而不是更新,Avatars SDK以更有趣的卡通風(fēng)格取代了原有半現(xiàn)實(shí)主義美學(xué)。今年4月,Meta在Quest/Rift系統(tǒng)菜單中添加了新角色編輯器,并發(fā)布了包括「PokerStars」、「Topgolf with Pro Putt」及「Epic Roller Coasters」角色在內(nèi)的Avatars SDK測(cè)試版。

該角色編輯器支持用戶創(chuàng)建完整虛擬化身,但在應(yīng)用中,用戶只能看到軀干以上的部位,盡管可追蹤頭部和手部的系統(tǒng)可以合理預(yù)測(cè)肘部位置,但無(wú)法對(duì)腿部進(jìn)行相同的預(yù)判。
目前,包括「Horizon Home」在內(nèi)的Meta Horizon社交VR應(yīng)用均支持全新Avatars SDK,Meta希望更多第三方應(yīng)用都能采用該SDK,以便用戶在各種應(yīng)用中都能擁有一致的虛擬身份,「Eleven Table Tennis」和「Cook-Out」的開(kāi)發(fā)商已表示支持Meta的提議。
全新Meta Avatars SDK支持Quest和PCVR平臺(tái),但是,非Meta平臺(tái)的用戶則無(wú)法自定義化身,只能在32個(gè)默認(rèn)虛擬形象中進(jìn)行選擇。








