Steam VR游戲力反饋兼容手套取得重大進(jìn)展

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)Hackaday?報(bào)道,由Lucas VRTech開(kāi)發(fā)的Steam VR游戲力反饋兼容手套取得了重大進(jìn)展,該手套手指末梢處與彈簧式線軸電纜相連,以賦予手套更精準(zhǔn)位置定位。

據(jù)悉手套閥芯體支持旋轉(zhuǎn),其突出銷釘可與位于同一位置的伺服電機(jī)臂相嚙合,從而產(chǎn)生一個(gè)可編程的力反饋停止位置,但這是一種“熱”停止方式,硬件還不能精確檢測(cè)手套的力反饋。Lucas VRTech表示,要解決以上問(wèn)題以及實(shí)現(xiàn)控制施加力的功能,需將自定義機(jī)電一體化。

目前力反饋兼容手套還處于原型開(kāi)發(fā)階段,基于3D打印和易于采購(gòu)的零部件(電位器、伺服電機(jī)、ESP32開(kāi)發(fā)板),組裝手套并不困難,真正的工作是在軟件方面,因?yàn)橛螒虮旧硇枰ㄟ^(guò)OpenGloves自定義Steam驅(qū)動(dòng)程序以及每款游戲的MOD才能與VR手套相兼容。如今,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在測(cè)試手套與Steam VR游戲的兼容性。

另外,Lucas VRTech表示,廣大開(kāi)發(fā)者現(xiàn)已能在GitHub平臺(tái)下載手套支架和單手指單元的硬件源代碼以及ESP32模塊源代碼進(jìn)行開(kāi)發(fā)。

此外,除了力反饋兼容手套,Lucas VRTech還透露了包括力反饋鼠標(biāo)在內(nèi)的其他VR觸感設(shè)備。

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