“樂見?未來”生態(tài)大會在京舉行,樂客通過VR-PARK定義線下體驗

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
2016年8月27日,樂客VR在北京國家會議中心舉行“樂見•未來VR-PARK行業(yè)生態(tài)大會,正式發(fā)布其VR-PARK生態(tài)戰(zhàn)略。
現(xiàn)今即使VR概念再熱,但真正值得人們聚焦的是什么?到底什么樣的VR內容最能創(chuàng)造價值?VR產業(yè)鏈的那種業(yè)態(tài)最能搶先捕獲VR技術紅利?未來10年的VR領域發(fā)展趨勢會是什么樣?VR的產品形態(tài)會不會迎來大變革?而在這次大會上樂客VR與全產業(yè)鏈的上下游分享了自身發(fā)展的歷程,與VR產業(yè)鏈上各個環(huán)節(jié)的前瞻者探討這一切問題。
此次大會上針以VR-PARK為主題的生態(tài)大會基于虛擬現(xiàn)實的上下游不同視角展開了多維度的探討與分享。樂客 CEO何文藝針對這次大會的主題VR-PARK用不同的視角維度與大家進行了探討溝通。
樂客VR也在今天發(fā)布了內容平臺VRLe4.0版本,推出了商戶客戶端,商家可監(jiān)控設備及軟件,支持時下普遍的支付方式,微信和支付寶。同時也首次展示出位于云端功能的后臺數據,直至今年累計付費用戶524萬多次。VRLe平臺現(xiàn)在已有144款游戲內容。單月最高的游戲點擊次數已經達到了841442次。另外在大會上,何總在對于VR-PARK未來10年的趨勢做了預測,VR-PARK產業(yè)規(guī)模將會發(fā)展到400億元的規(guī)模,同時在未來的十年VR-PARK產業(yè)也將呈現(xiàn)爆發(fā)式的增長。
此次大會在VR-PARK行業(yè)發(fā)展具有非凡的的意義,由樂客VR和HTC VIVE及其他19家單位共同發(fā)起了《中國VR Park產業(yè)聯(lián)盟》聯(lián)盟旨在匯聚中國從事虛擬現(xiàn)實娛樂行業(yè)各領域的優(yōu)秀企業(yè)以及相關社團組織,共同打造產業(yè)平臺,將會為中國虛擬現(xiàn)實線下服務行業(yè)的企業(yè)提供技術研究,技術標準建設等服務,共同攜手打造一個健康、可持續(xù)的VR-PARK生態(tài)環(huán)境。
此次大會的另一大亮點是全球知名的游戲交易平臺G2A牽手樂客VR,由樂客VR的COO楊翔明在大會上與G2A集團的VR總負責人Marcin Kryszpin共同簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,將來會共建VR游戲內容生態(tài)圈。
隨著未來消費級VR設備的普及,海量VR內容的上線,以往小規(guī)模的VR線下體驗館將逐漸轉型為50-300平米的VR-PARK娛樂中心,整個市場將進一步規(guī)?;?、多元化和品牌化。VR-PARK時代已經開始來臨,樂客VR希望與眾多合作伙伴一起共建VR-PARK的美好未來。
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