?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

在虛擬現(xiàn)實中,如果只能追蹤頭部那并不會讓人感覺十分真實。要想身臨其境般的體驗,身體,甚至是虛擬道具都必須以直觀的方式展現(xiàn)到虛擬現(xiàn)實中。例如,在一個射擊游戲中,你希望自己能夠持槍射擊,就像在現(xiàn)實中一樣。HTC 和 Oculus 主要依靠基站定位手柄的位置,定位精準,但方案十分昂貴。
這個項目是為了在少量預(yù)算的情況下開發(fā)一個VR射擊游戲,并配有能夠?qū)崿F(xiàn)空間定位的槍裝置。Matt 稱之為 The Oculus Cardboard 項目,他使用了谷歌紙盒作為VR頭顯,利用手機的攝像頭跟蹤槍的位置。這游戲使用 Unity 3D 的 Vuforia 增強現(xiàn)實插件制作而成。不包含智能手機和谷歌紙盒,成本大約在 15 美元左右。
槍的部分主要使用瓦楞紙板打印出一個類似乒乓球球拍的形狀,在把手處安裝一個電池和一個 ESP8266 單片機作為觸發(fā)按鈕,按鈕可以觸發(fā)“向前走”和“開槍”動作。位置追蹤的實現(xiàn)主要是依靠智能手機的攝像頭掃描柄葉上的標識進行判斷。你可以看以下的視頻。
追蹤柄葉上的標識并不是一個全新的想法,此前也有類似的項目,他們很巧妙的利用擠壓改變標識的形狀從而達到輸入的目的。然而,Matt 方法是使用實體按鈕,允許更多種類的可靠輸入(如移動和射擊,而不單止移動)。如果你有興趣嘗試,這里有該DIY項目的所有細節(jié)和源代碼。
這并不是 Matt 的第一次嘗試最經(jīng)濟的谷歌紙板方案。他曾經(jīng)還使用一塊老滑板搭配谷歌紙板制作了一個虛擬現(xiàn)實滑板游戲。








