?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

《無人深空》這款游戲正遭受史上最大的危機,在Reddit和NeoGAF主流網(wǎng)站上,它被評為當前最差體驗沒有之一的游戲,這的確讓人震驚,要知道在不久前它還是最受期待的VR游戲,玩家態(tài)度轉(zhuǎn)變之快讓記者都直呼吃不消。退款已成解決事端的唯一途徑,在老司機們沒有暴動之前,用鈔票擺平顯然是高明的選擇。
但有一些老司機反映,在PSN上體驗超過40小時就沒有資格獲得退款承諾!索尼公然對抗老司機讓人感到不可思議。這也有可能是觸發(fā)游戲開發(fā)商、平臺商、玩家三大群體之間矛盾沖突的導火索。
《無人深空》當前在steam和psn發(fā)售,面對這個重大的公關危機,Valve和索尼采取的措施截然不同,Valve宣布無條件退款。索尼的舉動則讓人失望,助推用戶更倒向steam平臺。
VR游戲開發(fā)商的鍋要VR平臺買單?
究其原因,還是《無人深空》的開發(fā)商自己作死,在開發(fā)之初就對大量玩家承諾將會開發(fā)多人合作內(nèi)容以及某些特定關卡,但實際上等玩家買到產(chǎn)品體驗后才大呼上當!不僅沒有體驗的內(nèi)容和多人模式,連原先透露的游戲資料也大相徑庭。
玩家暴怒要退款,而作為銷售的VR平臺需要為此買單嗎?《無人深空》開發(fā)商Hello Games誤導消費者卻仍很淡定,被搞得雞飛狗跳的PSN則采取強硬手段拒絕退款以力抗爭。
游戲內(nèi)容不符或與放出的資料不同以及沒有達到承諾目標等等,游戲開發(fā)商往往為了宣傳造勢放一波煙霧彈來刺激消費者,提高他們的興奮點和關注,但這種屬于欺騙的行為最終還是搬起石頭砸了自己的腳。
出現(xiàn)問題后,像PSN那般拒絕用戶請求當然不可取,與開發(fā)商協(xié)商共同討論解決事端才合理方案。Steam無疑是這次無人深空case的贏家,花錢安撫玩家情緒又博得了好名聲及新用戶,可謂是名利雙收。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
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