
據(jù)RoadtoVR報(bào)道,由美國(guó)游戲工作室Skydance Interactive開發(fā)的VR喪尸生存游戲「行尸走肉:圣徒與罪人」銷售總額超過了6000萬(wàn)美元。
自Skydance Interactive去年10月宣布「行尸走肉:圣徒與罪人」銷售額突破5000萬(wàn)美元以來,僅過數(shù)月游戲銷售額便增加了1000萬(wàn)美元,盡管工作室沒有明確說明,但這可能是Quest 2在假日期間廣受歡迎所帶來的直接結(jié)果。

假設(shè)1000萬(wàn)美元中的大部分是通過Quest平臺(tái)產(chǎn)生的,根據(jù)定期銷售情況,「行尸走肉:圣徒與罪人」售價(jià)通常在30美元到40美元之間,這表明「行尸走肉:圣徒與罪人」自達(dá)到5000萬(wàn)美元銷售額后三個(gè)月售出了25萬(wàn)至33萬(wàn)份,迄今為止這款游戲銷量約為125萬(wàn)至158.3萬(wàn)份。
「行尸走肉:圣徒與罪人」發(fā)行一年后銷售額便達(dá)到了2900萬(wàn)美元,而對(duì)于一款VR游戲而言,超6000萬(wàn)美元的銷售總額是一項(xiàng)了不起的成就。自游戲發(fā)行以來,Skydance Interactive發(fā)布了一系列包括“The Trial”模式在內(nèi)的更新內(nèi)容,而“Aftershocks”更新更是將游戲時(shí)長(zhǎng)延長(zhǎng)了幾小時(shí)。
在游戲中玩家將置身于被喪尸占據(jù)且遭遇洪災(zāi)的新奧爾良市,為了生存,玩家在廢墟中尋找生活物資的同時(shí)還要避免陷入內(nèi)亂,更要時(shí)刻小心角落中的喪尸;身處地獄般的環(huán)境,刀、劍、槍將是你賴以生存的道具。





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