?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)VRScout報道,諸如BTS等韓流團體為韓國經(jīng)濟創(chuàng)造了數(shù)十億美元的收入,韓國流行音樂產(chǎn)業(yè)(K-pop)規(guī)模龐大,在韓國是僅次于三星的國民總收入來源之一,文化和技術(shù)的融合正引領(lǐng)這個國家走上元宇宙數(shù)字化道路。
2021年9月,韓國科學(xué)和信息通信技術(shù)部宣布計劃至2025年向數(shù)字技術(shù)領(lǐng)域投資75億美元,其中9%(22億美元)將用于“元宇宙相關(guān)”技術(shù),根據(jù)GlobalData報告,韓國將運用這筆資金開發(fā)“K-pop”元宇宙。

GlobalData分析師Rory Gopsill表示:“微軟以近700億美元收購Activision Blizzard凸顯了游戲在元宇宙開發(fā)中的重要性,而韓國在成為全球元宇宙領(lǐng)導(dǎo)者方面具有得天獨厚的優(yōu)勢,因為韓國擁有巨大的游戲市場以及Netmarble等云游戲企業(yè),此外,韓國娛樂產(chǎn)業(yè)正在發(fā)展K-pop元宇宙文化?!?/p>
韓科學(xué)和信息通信技術(shù)部稱,該國計劃到2026年開設(shè)220家、擁有4萬名行業(yè)專家的元宇宙公司,這將使韓國成為世界第五大元宇宙市場。
“自2021年初以來,韓國一直在推進元宇宙計劃,”Gopsill補充道,“2021年9月,政府承諾到2025年向云計算和區(qū)塊鏈等元宇宙相關(guān)技術(shù)投資22億美元,而最新公告證實了一系列舉措正在落地:元宇宙將在韓國經(jīng)濟中發(fā)揮核心作用?!?/p>
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