
據(jù)RoadtoVR報(bào)道,自2019年Meta推出Quest Store以來(lái),VR內(nèi)容銷售額超過(guò)了10億美元,這無(wú)疑是Quest 2頭顯又一個(gè)偉大的成功。
在Meta財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,盡管Meta沒(méi)有透露Quest 2的具體銷量,但證實(shí)了Quest Store的銷售額已超過(guò)10億美元。

這一里程碑標(biāo)志著Quest Store銷售額自上一個(gè)里程碑以來(lái)呈現(xiàn)巨大增長(zhǎng),月平均銷售額從1240萬(wàn)美元增長(zhǎng)到5130萬(wàn)美元,增長(zhǎng)了四倍多。

Meta沒(méi)有提供10億美元的銷售細(xì)節(jié),但普遍認(rèn)為這包括了Quest Store和App Lab銷售的游戲、應(yīng)用及DLC,也可能包括了Oculus PC平臺(tái)的交叉游戲。
Quest Store上一個(gè)銷售額里程碑為1.5億美元,這是Quest 2在2020年推出之前誕生的紀(jì)錄,最新里程碑則表明了Quest 2自發(fā)布以來(lái)所產(chǎn)生的巨大影響。
雖然Meta從未正式確認(rèn)Quest 2的銷量,但高通(Quest 2關(guān)鍵組件供應(yīng)商)估計(jì)這一數(shù)字在1000萬(wàn)臺(tái)左右。
Meta采取的是補(bǔ)貼銷售策略,因此Quest 2的售價(jià)并不高,Meta表示其目標(biāo)是為開發(fā)者創(chuàng)造一個(gè)自我維系的生態(tài)系統(tǒng),毫無(wú)疑問(wèn)Quest Store的強(qiáng)勁銷售則能助推這一愿景的實(shí)現(xiàn)。
另外,Meta內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)總監(jiān)Chris Pruett指出Quest Store有8款游戲的總銷售額超過(guò)2000萬(wàn)美元(其中一款是Beat Saber)、14款游戲的銷售額超過(guò)1000萬(wàn)美元、17款超過(guò)500萬(wàn)美元。








