?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

距離PSVR上市只有一個(gè)多月的時(shí)間,索尼公司上下從CEO到普通員工興奮異常,在IFA 2016上,CEO Kaz Hirai發(fā)表了激情飛揚(yáng)的演講,演講主要針對(duì)PS4主機(jī)、PSVR以及索尼對(duì)VR未來的展望。
索尼已經(jīng)不止一次在公開的大場(chǎng)合進(jìn)行產(chǎn)品大宣傳,其一直強(qiáng)調(diào)的4000萬用戶是它自信心的來源。PS4主機(jī)是索尼下定決心投資開發(fā)PSVR的基礎(chǔ),自PS4上市以來因?yàn)楫a(chǎn)品性能以及游戲的獨(dú)占優(yōu)勢(shì)使它一直遙遙領(lǐng)先于微軟XBOX主機(jī)。但過分強(qiáng)調(diào)官方調(diào)查的權(quán)威數(shù)據(jù)是不是一種心虛的表現(xiàn)?
PS4雖然是一款明星產(chǎn)品,但在未來版本的迭代上索尼并不占有當(dāng)年的絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。微軟的XBOX系列也在發(fā)力,XBOX ONE一洗被PS4血虐的頹勢(shì),后續(xù)更有XBOX ONE S和XBOX天蝎座VR主機(jī)計(jì)劃。索尼方面,PS4 silm及PS4 NEO的發(fā)布并沒有達(dá)到它想要的市場(chǎng)效果,盡管PS4 silm有著5GHZ的網(wǎng)絡(luò)傳輸速度,但其性能和PS4相當(dāng),輕便性不足以讓PS4的新老用戶繼續(xù)買單。不支持4K也許是硬傷,原PS4用戶沒有必要為了薄款PS4掏錢。
索尼的重心還是在PS4NEO上,將在9月7日的紐約發(fā)布會(huì)正式推出這款PS4的迭代產(chǎn)品。硬件性能的突破以及支持4K是其賣點(diǎn),而且有傳言流出,AMD在今年下半年會(huì)有一款半定制的全新CPU,很有可能是為PS4NEO生產(chǎn)。
不過,雖然索尼的PS4NEO主機(jī)性能較比PS4有了明顯的提升,但微軟有意在下一個(gè)十年不再被索尼壓著打。XBOX天蝎座主機(jī)顯然是針對(duì)PS4NEO而開發(fā),在兩家都支持的4K方面進(jìn)行較勁。
根據(jù)資料透露,PS4NEO將于今年年底推出,在VR游戲很重要的GPU效能方面達(dá)到Polaris等級(jí);XBOX天蝎座主機(jī)的上市時(shí)間整整推遲了一年,而GPU的新技術(shù)則能應(yīng)用在它的身上,其效能可以達(dá)到Vega等級(jí)。GPU的差距會(huì)很直接在體現(xiàn)在分辨率支持上。
PS4NEO要趕在PSVR上市之前就推出,除了宣傳造勢(shì)需要之外,更想讓之后的游戲開發(fā)商都支持PS4NEO,分辨率以1080P為準(zhǔn)。但以當(dāng)前的實(shí)際情況來看,市場(chǎng)上的4K電視占有率并不高,過分強(qiáng)調(diào)4K的重要性也是隱約讓人看出其自信心不足。畢竟后發(fā)的XBOX天蝎座主機(jī)技術(shù)更優(yōu),無壓力不強(qiáng)迫開發(fā)商跟進(jìn)。一個(gè)是勉強(qiáng)跑分上4K,另一個(gè)則游刃有余玩4K,消費(fèi)者會(huì)如何選擇呢?雖然微軟沒有著手開發(fā)自己的VR頭顯,但以windows平臺(tái)進(jìn)軍VR,在用戶量級(jí)上并不少于索尼PS4官方數(shù)據(jù)4000萬。
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