
據(jù)VentureBeat報(bào)道,國內(nèi)數(shù)字互動(dòng)內(nèi)容開發(fā)平臺(tái)Cocos完成了由建信信托、GGV紀(jì)源資本、聲網(wǎng)Agora等投資的5000萬美元B輪融資,以推動(dòng)其開源Cocos Creator游戲引擎的發(fā)展。
去年,Cocos推出集成3D編輯器的一體化新版Cocos游戲引擎,而Cocos引擎的歷史可以追溯到十年前發(fā)布的Cocos2d-x。
迄今為止,已有140萬開發(fā)者基于Cocos游戲引擎開發(fā)游戲,Cocos游戲數(shù)量超過了10萬款,涉及超16億玩家。

通過本輪資金,Cocos將繼續(xù)完善引擎核心技術(shù),以推動(dòng)引擎在游戲、汽車、教育、XR、家居設(shè)計(jì)、建筑工程設(shè)計(jì)等多個(gè)行業(yè)的整合應(yīng)用。
Cocos表示,公司致力于為跨行業(yè)客戶提供更便捷的創(chuàng)作工具、可靠的技術(shù)解決方案以及多元化的產(chǎn)品和服務(wù)。
總部位于北京的Cocos成立于2010年,旗下Cocos引擎是全球流行的開源引擎,Cocos深耕底層技術(shù)多年,可為客戶提供最專業(yè)的產(chǎn)品和服務(wù)。

Cocos Creator是Cocos打造的一款高效易用的跨平臺(tái)交互式數(shù)字內(nèi)容開發(fā)引擎,它不僅是一款功能強(qiáng)大的游戲開發(fā)工具,更是一款能夠滿足眾多開發(fā)者和設(shè)計(jì)師創(chuàng)意需求的開源引擎。
2021年5月,Cocos Creator 3.1 正式發(fā)布,Cocos還與華為海思團(tuán)隊(duì)就引擎底層設(shè)施展開合作,成為國內(nèi)“芯片+引擎”合作模式的首例,該版本包含了華為海思GPU團(tuán)隊(duì)的延遲渲染管道技術(shù)和PhysX物理后端支持。
目前,Cocos引擎覆蓋了所有市場類別,在全球范圍內(nèi)得到廣泛使用和認(rèn)可,其中,中國手游市場份額占40%,全球手游市場份額占30%,包括騰訊、網(wǎng)易、任天堂、育碧在內(nèi)的各大游戲廠商都基于Cocos引擎開發(fā)和發(fā)布旗下游戲產(chǎn)品。








