?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
很顯然全球玩家對Pokemon Go的癡迷不會一直持續(xù)下去,不過它的成功依舊是一件令人難以置信的事情。雖然目前移動支付的人數(shù)從七月中旬開始下降了79%,不過Pokemon Go依舊是美國最賺錢的APP。

根據(jù)Slice Intelligence分析,Pokemon Go在高峰時期的的付費人數(shù)是平時的兩倍,不過現(xiàn)在Pokemon Go的付費人數(shù)已經(jīng)回歸正常。
不過Pokemon Go依舊占據(jù)了全美國移動付費總數(shù)的28%,是最近時期《糖果粉碎傳奇》移動付費的六倍。
現(xiàn)在最大的問題是,Pokemon Go是否會持續(xù)下滑最終成為曇花一現(xiàn),還是說Pokemon Go會像《糖果粉碎傳奇》一樣依舊保持著較高的用戶基數(shù),不過和一開始相比則維持在一個較低的水平。
對于Pokemon Go來說,最明顯的問題就是游戲中沒有太多玩法能夠讓玩家回頭。要知道,當寒冷的冬天來臨的時候,沒多少玩家會愿意在偏遠郊區(qū)抓精靈。
不過Pokemon Go還是有很多新玩法可以被加入其中的,本周新版本就加入了好友功能,讓玩家可以特定的精靈結隊并行。近期官方在Apple Watch上宣布的應用以及Polemon Go Plus手環(huán)都是很好的玩法。
可能再過不久游戲就會加入更多新Pokemon。不過Slice Intelligence指出,無論發(fā)生什么,Pokemon Go都對其周邊產(chǎn)品產(chǎn)生了巨大的影響,在澳洲相關玩具以及游戲銷售額就上漲了233%。
在Pokemon Go成功之后,老款的3DS掌機Pokémon游戲又在美國、日本以及歐洲從回大眾視野。不過另外一個問題是《Pokémon Sun and Moon》這款游戲要如何在其11月23日上線之后也讓玩家掏腰包呢?
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