Oculus:大量的白菜價游戲 用戶是否心動

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
大量的oculus Rift和Gear VR游戲正在被Oculus無情的拋售,繼夏季促銷之后,秋季打折接踵而來,這次大促銷降價幅度相當(dāng)可觀,均降價33%,個別降價幅度更高達(dá)50%和66%。
VR游戲被賤賣說明了什么?是高昂的價格讓用戶望而卻步還是反映Oculus或者Gear VR市場份額緊縮?盡管每周的Oculus游戲排行榜上都有新游戲出現(xiàn),但能讓人喊出名字的卻少之又少。
這便是當(dāng)前VR游戲?qū)擂蔚默F(xiàn)實(shí),用戶還沒有形成對某款游戲的認(rèn)可和忠實(shí)度,在大量的如過眼云煙般的游戲中找出自己能動心的,貌似很容易實(shí)則很難。多年的游戲市場培育養(yǎng)出了挑剔的玩家,面對只能玩幾分鐘的千篇一律般的小游戲,顯然不是他們的菜。
VR內(nèi)容缺乏
盡管oculus Rift和Gear VR家喻戶曉并擁有大量的用戶,但用戶都有著買了上當(dāng)?shù)内s腳,內(nèi)容的匱乏和收費(fèi)游戲占了大部分的資源是主要印象。稍微能讓人投入的游戲都列為收費(fèi),這對于新手來說并不友好。特別是Gear VR,配三星S7原本是黃金搭檔,但受限于收費(fèi)游戲的阻礙,用戶體驗(yàn)VR游戲的時間和頻率在減少。
讓用戶隨時想到自己家中的VR設(shè)備,而不是讓它成為擺設(shè)。這是Oculus此次降價的最大目的。但愿望是美好的,現(xiàn)實(shí)是殘酷的,特別是S7用戶受NOTE7爆炸事件影響,心理也有了陰影。尤其是在體驗(yàn)了Gear VR之后,發(fā)現(xiàn)自己手中的S7發(fā)燙的可以烤雞蛋了。究竟買手機(jī)的目的是為了玩VR還是實(shí)際用途?我想當(dāng)前為了玩VR游戲而特意買高端手機(jī)的用戶還是少數(shù)。這也造成了用戶的流失率。
降價甚至免費(fèi)是必然的趨勢,否則很難讓用戶回頭甚至轉(zhuǎn)投至PSVR,那里有50部IP游戲大作等待著玩家,而且操作性強(qiáng),畫質(zhì)好,內(nèi)容豐富。拿什么和對方比?除了降價之外,oculus當(dāng)前還想不到有什么高招可以破解謎局。
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