
據(jù)VRScout報(bào)道,奧地利薩爾茨堡應(yīng)用科學(xué)大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)開發(fā)了一種適配于Meta Quest 2的獨(dú)特外設(shè),基于該外設(shè),用戶僅憑呼吸便能與虛擬世界交互,不僅如此,該外設(shè)更能模擬火場空氣狀況等風(fēng)險(xiǎn)環(huán)境,以加強(qiáng)用戶的險(xiǎn)情管理。
具體而言,該VR外設(shè)稱為“AirRes面罩”,該面罩由配備了傳感器和電阻盤的標(biāo)準(zhǔn)半面罩呼吸器組成,該設(shè)備可測量用戶呼吸,從而支持用戶以各種獨(dú)特的方式與虛擬世界互動。
通過團(tuán)隊(duì)提供的視頻,我們可以瞥見該面罩可用來吹口琴,根據(jù)虛擬樂器的位置和呼吸的力度,用戶將能觸發(fā)不同的音符,甚至,用戶還可以操作虛擬打氣槍基于AirRes面罩以呼吸頻率吹氣球。
如上所述,AirRes面罩可用于模擬VR環(huán)境下的呼吸阻力,使開發(fā)者能夠在保障安全的前提下沉浸于各種惡劣環(huán)境,例如,在虛擬火場,AirRes面罩就可作為消防模擬器。

當(dāng)煙霧彌漫房間時(shí),阻力盤就會限制通過面罩的氣流,以模擬煙霧吸入和體力下降,研究團(tuán)隊(duì)稱,阻礙用戶呼吸則會增加壓力水平,以使用戶進(jìn)一步沉浸在各種高風(fēng)險(xiǎn)場景中。
“呼吸阻力可以基于用戶簡單動作進(jìn)行反饋,例如對管樂器吹氣,或者基于有關(guān)環(huán)境條件或用戶虛擬化身狀態(tài)的更復(fù)雜情境觸發(fā)反饋?!毖芯繄F(tuán)隊(duì)在完整研究論文中描述。

“例如,虛擬煙霧或化身體力下降可通過呼吸阻力模擬以體現(xiàn),我們正在探索這種基于動作和情境的呼吸交互映射,并研究該系統(tǒng)精確映射用戶呼吸力到動作的功能及其具體呼吸阻力參數(shù)值。”
本月初,美國卡內(nèi)基梅隆大學(xué)人機(jī)交互研究所研究人員透露了一種新觸覺反饋設(shè)備,該設(shè)備基于超聲波傳感器以模擬口腔逼真觸覺,從而實(shí)現(xiàn)更真實(shí)VR體驗(yàn)。而顯然,AirRes面罩從另一種角度基于多感官技術(shù)賦予了用戶全新沉浸式體驗(yàn)。
除了娛樂功能,AirRes面罩還可用于培訓(xùn)目的,該面罩為廣大企業(yè)提供了一種有效模擬壓力甚至潛在危險(xiǎn)場景的解決方案,且不會給培訓(xùn)人員帶來任何風(fēng)險(xiǎn)。








