VR產(chǎn)業(yè)圈錢潛力無限 硬件標準何時出現(xiàn)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
VR一詞從2015年初火到了現(xiàn)在,VR虛擬現(xiàn)實的市場不斷地擴展開來,道路越走越寬廣、市場前景變得不可限量,可是也就正是在這短短的幾年時間里,由于大家都看到了VR潛在的圈錢能力,而先后相繼投身VR行業(yè),從上市公司到科技巨頭再到民間合伙人都紛紛進入VR領(lǐng)域。
VR產(chǎn)業(yè)圈錢潛力無限 硬件標準何時出現(xiàn)
VR市場從藍海變成紅海直到如今的血海,VR已經(jīng)儼然成為去年和今年互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)最火熱的名詞,但就是這種觸手可及的火熱背后卻潛藏著巨大的危機,那就是市場上VR產(chǎn)品魚龍混雜,使用體驗上的良莠不齊打擊著潛在用戶和消費者對VR的信心,再這樣下去無疑是自毀長城。
VR這個概念很早就有
VR這個概念很早就有,直到前幾年才陸續(xù)有VR硬件產(chǎn)品問世,電子和光學(xué)的技術(shù)問題也是最近才被攻克的。眩暈感的問題更是很多產(chǎn)品使用體驗不佳的罪魁禍首,位置追蹤的傳感器也是最近才較為完美解決的。
起初VR產(chǎn)品這樣那樣的問題很多
起初的時候,VR產(chǎn)品這樣那樣的問題很多,未能解決的狀態(tài)持續(xù)了很長一段時間,主要是硬件的數(shù)據(jù)處理運算能力不佳,而且圖像幀數(shù)偏低。VR本身是要實現(xiàn)人體感知能在虛擬世界中有一個對應(yīng),從而產(chǎn)生虛擬沉浸感。要實現(xiàn)這樣的感受,不管是圖像處理,數(shù)據(jù)處理還是傳輸能力上都有一定的要求。
幾個大廠的產(chǎn)品逐漸成型,市場的尾隨者們必然會進行產(chǎn)品參數(shù)上的模仿
隨著幾個大廠的產(chǎn)品逐漸成型,市場的尾隨者們必然會進行產(chǎn)品參數(shù)上的模仿,這無疑是在統(tǒng)一標準,比如現(xiàn)在VR頭戴產(chǎn)品的顯示屏幕、鏡片的參數(shù)。另一方面,元器件的供應(yīng)商為了進行大批量的產(chǎn)品生產(chǎn),也會促進行業(yè)推出一個統(tǒng)一標準。
現(xiàn)在VR市場體量總體還小
現(xiàn)在VR市場體量總體還小,還沒有成型到有明確標準,在這種情況下,很難統(tǒng)一哪些東西是必須具備的,哪些指標是非常有價值的,各家都是自己閉門造車,但隨著市場發(fā)展,行業(yè)標準會逐步形成,這有益于今后VR市場的發(fā)展。