顛覆VR行業(yè)的20天即將到來(lái)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

從當(dāng)前大多數(shù)的VR游戲來(lái)看,第一人稱(chēng)的主觀視角很容易被突如其來(lái)的周邊環(huán)境打破沉浸感,即使安排得再縝密的劇情…