「超人64」非官方VR版本「Super Human Six」發(fā)布

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)VRScout報道,1999年5月,「超人64」登陸了任天堂 64主機,盡管這款第三人稱動作游戲銷量可觀,但其因為糟糕的控制、過于簡單的情節(jié)和其他不可忽視的問題而被評論家稱為史上最差的電子游戲之一。

然而,這并不是故事的結(jié)束,一家名為“WackoMedia”的開發(fā)者發(fā)布了「Super Human Six」, 這是「超人64」的非官方VR版本,該作試圖通過引入沉浸式運動控制以重制原始游戲游戲玩法。

“你可能認為我開發(fā)「Super Human Six」是為了騙取流量或只是標題黨,”WackoMedia表示,“然而,在VR里,一切皆有可能,甚至是臭名昭著的「超人64」也有被打造成佳作的可能性。”

取代經(jīng)典任天堂64“Trident”游戲手柄,「Super Human Six」支持玩家基于運動游戲手柄以全新第一人稱視角控制角色,在新作里,玩家將能以超人之力輕而易舉抓起一輛汽車,并毫不費勁將其遠遠拋開。

盡管「Super Human Six」demo很簡短,但其透露了游戲各種探索玩法及新的結(jié)局,當前版本以環(huán)形迷宮為特色,在游戲里玩家穿行迷宮時還要規(guī)避可怕陷阱,而為了使新手玩家快速熟悉游戲,本作還推出了練習模式。

“「超人64」有被完全重置的潛質(zhì),我始終相信改變游戲機制將使這款游戲重煥新生,”WackoMedia補充,“我認為原作反應遲鈍的控制被重新開發(fā)后,玩家將能在游戲中當一回真的超人?!?/p>

「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明出處」