
據(jù)VentureBeat報(bào)道,由元宇宙游戲開(kāi)發(fā)商O(píng)nlife開(kāi)發(fā)的商業(yè)化區(qū)塊鏈游戲「Aglet」月活躍用戶已達(dá)350萬(wàn),這是一個(gè)面向“運(yùn)動(dòng)鞋愛(ài)好者”的在線世界。
「Aglet」基于Web2 構(gòu)建,并通過(guò)銷售NFT擴(kuò)展至Web 3,而在Web 3平臺(tái),運(yùn)動(dòng)鞋發(fā)燒友將能在此買(mǎi)到現(xiàn)實(shí)中很難買(mǎi)到的酷炫運(yùn)動(dòng)鞋。

“當(dāng)我們宣布推出「Aglet」NFT時(shí),這款游戲就爆發(fā)了,” Onlife首席執(zhí)行官M(fèi)ullins說(shuō),“「Aglet」連續(xù)兩周位于日本應(yīng)用排行榜第一,月活躍用戶達(dá)到了350萬(wàn)?!?/p>
「Aglet」支持玩家購(gòu)買(mǎi)虛擬運(yùn)動(dòng)鞋或以行走方式賺取積分進(jìn)行兌換,「Aglet」玩法類似于「Pokemon Go」,其機(jī)制結(jié)合了虛擬世界和物理現(xiàn)實(shí),可在現(xiàn)實(shí)世界四處走動(dòng)收集稀有虛擬運(yùn)動(dòng)鞋。
“顯而易見(jiàn),”Mullins說(shuō),“我們認(rèn)為游戲收入增長(zhǎng)來(lái)自’ move to earn ‘和’ walk to earn ‘模式,這使得游戲愈加受到歡迎?!?/p>
Mullins指出,「Aglet」正在蓬勃發(fā)展,其最初是一款游戲,歷經(jīng)兩年多建立了玩家社區(qū),并將NFT引入,最終,平臺(tái)將根據(jù)玩家實(shí)際經(jīng)濟(jì)行為適時(shí)推出代幣。
“我們始終將NFT作為主要業(yè)務(wù)拓展方向,為此我們將不懈努力?!盡ullins表示。
據(jù)悉,Onlife將在年底前推出獨(dú)有代幣。
Onlife在2020年12月完成了450萬(wàn)美元融資,盡管其沒(méi)有透露最近一輪融資規(guī)模,但該公司表示迄今為止已完成了2400萬(wàn)美元融資,Onlife的最終使命是通過(guò)協(xié)調(diào)在線和現(xiàn)實(shí)生活以打造一個(gè)更具創(chuàng)意和趣味性的世界。








