Analytics Insight:至2028年全球元宇宙市場(chǎng)規(guī)模將增長(zhǎng)到4750億美元

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)analyticsinsight報(bào)道,市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)Analytics Insight預(yù)測(cè),全球元宇宙市場(chǎng)規(guī)模將從2021年的467億美元增長(zhǎng)到 2028年的4750億美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為47%,當(dāng)前,得益于內(nèi)容創(chuàng)建、游戲、學(xué)習(xí)、社交互動(dòng)、培訓(xùn)及虛擬購(gòu)物等元宇宙應(yīng)用,元宇宙市場(chǎng)正在高速增長(zhǎng)。2021年,F(xiàn)acebook宣布投資100億美元建設(shè)元宇宙,并將公司名稱更名為Meta,Meta將致力于平臺(tái)用戶基于虛擬化身與朋友、家人或同事進(jìn)行交流。

專家預(yù)計(jì),隨著未來行業(yè)的建立,元宇宙將滲透至許多市場(chǎng)領(lǐng)域,市場(chǎng)收入也將不斷擴(kuò)大。

根據(jù)Analytics Insight預(yù)測(cè),到2023年,元宇宙市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到798億美元,到2024年將達(dá)到 1083億美元,市場(chǎng)對(duì)融合了物理和數(shù)字世界、可提升用戶在線體驗(yàn)的音樂會(huì)、電影放映和體育運(yùn)動(dòng)的需求日益增長(zhǎng),而隨著消費(fèi)者個(gè)人可支配收入的增加以及區(qū)塊鏈、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)的進(jìn)步,也促進(jìn)了全球元宇宙市場(chǎng)的發(fā)展。

市場(chǎng)參與者正不斷拓展創(chuàng)新解決方案以增強(qiáng)用戶體驗(yàn)、投資于元宇宙尖端技術(shù)研發(fā),預(yù)計(jì)到2025年,元宇宙市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1516 億美元,到2026年可能達(dá)到2180億美元。另外,受惠于元宇宙行業(yè)巨額投資、合作和伙伴關(guān)系,元宇宙將為全球各行業(yè)創(chuàng)造大量機(jī)會(huì),各大企業(yè)也在積極應(yīng)用現(xiàn)代化解決方案以升級(jí)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)進(jìn)而提高員工生產(chǎn)力,同時(shí),快速擴(kuò)張的游戲產(chǎn)業(yè)和越來越多NFT的采用也在加速全球元宇宙市場(chǎng)的增長(zhǎng)。

另外,運(yùn)動(dòng)追蹤和控制技術(shù)的快速發(fā)展有望為元宇宙企業(yè)帶來新的商機(jī),與機(jī)器更直接的交互是元宇宙的一個(gè)重要象征,在這個(gè)階段,人們無需通過計(jì)算機(jī)輸入指令,而能夠通過語音、肢體動(dòng)作甚至眼球運(yùn)動(dòng)與設(shè)備進(jìn)行交互。

當(dāng)下,人類正穩(wěn)步轉(zhuǎn)向虛擬現(xiàn)實(shí)世界,而這個(gè)虛擬世界可與物理世界無縫銜接,為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),XR開發(fā)者需要開發(fā)更強(qiáng)大的追蹤系統(tǒng),以記錄用戶的每一個(gè)動(dòng)作。同時(shí),虛擬世界與物理世界之間的聯(lián)系可能需要納入人們參與的數(shù)字環(huán)境體驗(yàn)數(shù)據(jù);除此之外,觸感技術(shù)的發(fā)展支持用戶觸摸數(shù)字物品并在現(xiàn)實(shí)中與之互動(dòng),這將使元宇宙活動(dòng)更加逼真。

Analytics Insight數(shù)據(jù)顯示,許多行業(yè)已采用了元宇宙技術(shù)以開展業(yè)務(wù),該市場(chǎng)細(xì)分為零售(98.1億美元)、時(shí)尚(37.4億美元)、房地產(chǎn)(14.5億美元)、游戲(61億美元)、媒體和娛樂(149億美元)、教育(56億美元)、航空航天與國(guó)防(19億美元)、藝術(shù)和文化(9億美元)、旅游(12億美元)和其他(11億美元)。

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