
據(jù)chromeunboxed報(bào)道,谷歌在今年3月首次宣布了“Immersive Stream”技術(shù),從那時(shí)起,白標(biāo)B2B解決方案就成了面向消費(fèi)者的Stadia版本的爭議焦點(diǎn)。
幾個(gè)月后,谷歌宣布將把“Immersive Stream”擴(kuò)展到XR領(lǐng)域,對(duì)于不熟悉XR概念的人而言,XR 代表了“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)”,其封裝了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),也就是說,數(shù)字元素既替代了現(xiàn)實(shí),又覆蓋了現(xiàn)實(shí)。
事實(shí)上,你已經(jīng)可以通過Chrome、Android和iOS測(cè)試XR,目前最常見的用例可能是購物,上周,Google Cloud托管了一些與XR相關(guān)的數(shù)據(jù)流,如下圖所示,如今源自Google Stadia 的技術(shù)正被用于其他行業(yè),谷歌似乎希望通過Stadia基礎(chǔ)設(shè)施推廣即時(shí)云驅(qū)動(dòng)體驗(yàn),以將教育工作者和學(xué)生、設(shè)計(jì)師、游客、醫(yī)療保健專業(yè)人員等更多人帶入數(shù)字游樂場(chǎng)。

據(jù)傳聞,谷歌正在開發(fā)一款將于2024年發(fā)布、代號(hào)為“Project Iris”的AR頭顯,該頭顯擁有定制芯片(或許是Tensor?),并基于云端承載體驗(yàn)內(nèi)容。
想象一下,Daydream風(fēng)格XR頭顯只需很少內(nèi)部功率,基于Wi-Fi連接即可將AAA游戲、行業(yè)專業(yè)應(yīng)用更直接傳送至眼前,盡管我們對(duì)這款A(yù)R頭顯情況知之甚少,但“XR沉浸式流媒體”的未來并不遙遠(yuǎn)。
值得一提的是,雖然這項(xiàng)技術(shù)起源于Stadia,但“Immersive Stream for XR”除了與游戲相關(guān)的“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)運(yùn)動(dòng)”,還與包括汽車維修、手術(shù)、培訓(xùn)等各行業(yè)用例有關(guān),這說明該技術(shù)的發(fā)展令人期待。








