The Playroom VR即將上市 帶來真正有趣的社交體驗

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
《The Playroom VR》是來自索尼日本工作室 Asobi! Team 開發(fā)團(tuán)隊的第一款VR游戲。而 Nicolas Doucet 是該游戲的創(chuàng)意總監(jiān)和制作人,現(xiàn)在 Nicolas Doucet 在索尼官方博客跟大家分享了創(chuàng)作這款游戲的心路歷程。
《The Playroom VR》將包含 6 個不同的虛擬現(xiàn)實游戲,專為家庭娛樂和朋友聚會而設(shè)計。游戲最大的特色就是 VR 的玩法和傳統(tǒng)的 TV 玩法相結(jié)合,旨在帶來一個虛擬與現(xiàn)實真正融合的社交體驗。
一開始,開發(fā)團(tuán)隊覺得要開發(fā)一個讓親人或者朋友齊聚一堂,分享同一份歡樂的 VR 游戲是一個不可能的任務(wù)。因為當(dāng) VR 玩家一旦沉浸在虛擬世界中,他便與現(xiàn)實世界隔離了。后來開發(fā)團(tuán)隊找到突破點,那就是如果 PS4 連接電視的畫面可以融合到 VR 中的話,那么這一難題將會迎刃而解。
隨后開發(fā)團(tuán)隊利用 PlayStation Vita 開發(fā)工具包,并通過遙感控制(Remote Play)功能連接到 PS4,然后載入同一款游戲。一個畫面?zhèn)鬏數(shù)絇SVR,而另一個視角畫面則傳輸?shù)?PS Vita,然后再把 PS Vita 連接到電視。下一步就是創(chuàng)建一個簡單的頭部模型匹配 PSVR 玩家的頭部運動。當(dāng) PSVR 玩家進(jìn)行頭部運動、環(huán)顧四周等動作時,其他人也能在電視屏幕上看到。最后加入一些可以使用 Dualshock 4 無線手柄控制的游戲小角色。開發(fā)團(tuán)隊已經(jīng)有一個允許最多 5 個玩家同時游戲的原型。