據(jù)外媒IGN報(bào)道,在科隆游戲展的開幕夜首秀上,Oelchemy Labs工作室揭示了他們下一個(gè)游戲,這款尚未被命名的VR游戲?qū)?huì)專注圍繞手部追蹤功能打造內(nèi)容。
游戲目前正處于相當(dāng)初期階段,所以預(yù)告也沒(méi)有展示太多的內(nèi)容。預(yù)告片圍繞著一個(gè)假定的社交情景展開,一群年輕人戴著VR頭顯談?wù)撛赩R中吃惡心的東西,而宣傳語(yǔ)則是「身臨其境才能體會(huì)到」。
除此之外,工作室還展出了一張概念圖,主要展示游戲以手部追蹤為基礎(chǔ)的多人社交互動(dòng)屬性。

“自從第一次在VR中見(jiàn)識(shí)到使用自己的雙手進(jìn)行互動(dòng)時(shí),我們就意識(shí)到這是這個(gè)平臺(tái)的未來(lái),”O(jiān)wlchemy Labs首席運(yùn)營(yíng)官Andrew Eiche說(shuō)道。“手部追蹤降低了VR的準(zhǔn)入門檻,讓更多人可以更簡(jiǎn)單、更接近人類本能的方式去進(jìn)行游戲。用真實(shí)的身體作為控制器來(lái)玩游戲會(huì)更有意思。自從我們發(fā)布了「工作模擬」之后,很多玩家就在請(qǐng)求Owlchemy做多人游戲。我們的下一個(gè)項(xiàng)目就可以朋友們一起享受Owlchemy的游戲體驗(yàn),并且用手部追蹤為VR體驗(yàn)打開一扇全新的大門?!?/p>
Owlchemy Labs工作室以打造荒唐、有趣的VR作品聞名,尤其是2016年的「工作模擬」曾是VR游戲的典型代表作,在2020年「工作模擬」創(chuàng)下了銷量超過(guò)100萬(wàn)份的好成績(jī)。
不管這個(gè)新作會(huì)是什么樣子,我們都能夠期待Owlchemy能為我們帶來(lái)一個(gè)具有創(chuàng)意并且有趣的多人體驗(yàn)。








