科隆游戲展「行尸走肉:圣徒與罪人」第二章試玩體驗詳解

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據外媒MIXED報道,在近期舉辦的科隆游戲展2022現場提供了「行尸走肉:圣徒與罪人」第二章的試玩,根據MIXED的玩后感來看,第二章依然保持著一個較高的水準。

以下是來自MIXED的試玩體驗報道。

我不是個恐怖游戲控。不過,「行尸走肉:圣徒與罪人」沒有什么太嚇人的地方,除了一些血腥的僵尸。其實與其說它是一款僵尸游戲,不如說是一款關于僵尸末日下不同人性的游戲。

至少在第一章的時候是如此,并且表現得很不錯,這一點從各種評測中也能看出來。畫面與游戲機制都有著很高的質量,用戶界面很順手也經過了精心設計。除此之外,核心劇情與動作場面也都很激動人心。

在科隆游戲展2022上,我們玩到了即將上線的第二章——「懲罰」。它能夠更上一層樓嗎?答案是肯定的。

全力出擊

試玩開始時我身上可謂是全副武裝,有著背包、武器、繃帶以及食物。第一個僵尸向我趔趄行來時,我試圖用手中的釘子球棒將它送回地獄,但是我忘了「行尸走肉:圣徒與罪人」的僵尸末日中第一法則,以柔克剛,大力出奇跡。

所以我又揮了一棒子,這一次像一名專業(yè)棒球手一樣,使用較淺的角度與足夠的力氣,球棒從右側移動到呻吟的僵尸腦袋上。隨著旁觀的開發(fā)者掌聲響起,僵尸的頭骨受到了知名的暴力一擊。

隨著這具不久前剛過世的不圣潔肉體隨聲倒地,身上沾了不少新的不潔痕跡,釘子球棒卡在了尸體上,我不得不再用力將它拔出來。這一切都讓人有一股異樣的滿足感。

可選擇各種實用工具

如果你想要發(fā)泄點什么,那么「懲罰」絕對適合你。這里的僵尸更多也更強壯,能吃的子彈也更多。在我找到一把SMG之后,我沖著一個僵尸傾瀉了大量子彈,但是它就像吃腦子一樣不斷地吞噬著我的子彈。“打頭!”一名開發(fā)者告訴我,他語氣有些沮喪。我居然忘記了打僵尸的最基本要素!

也許是由于游戲超強的代入感,讓我真正把自己浸入到了這個末日之中。當僵尸靠近之后,我抓著它的頭部用力把它推了回去。

這一行動給我爭取了一些時間來做決定:我是用螺絲刀鉆進這位朋友的大腦,還是抬起左手給它空洞的兩眼之間來最后一槍?或者說,我可以用武士刀來給它一個了結,讓它的腦袋與身體永遠分離。

令人滿足的第二章

游戲在科隆游戲展2022上的試玩著重表現的是激烈的動作內容,這明顯是有意為之,至少對我來說是這樣的。針對腐爛行尸走肉的殘暴擊殺是這款產品的核心內容。

而最棒的是這些內容帶來的各種樂趣,那些優(yōu)雅的處決效果與感受,雖然我只是握著兩個VR控制器,但是游玩中卻真實能夠感受到腎上腺素的爆發(fā)。這無疑也要歸功于依舊非常順手的操作設計。

新的故事、人物與敵人

第二章的故事承接第一章結尾,所以在玩新章之前復習一下還是有必要的。在第二章中,有著一些全新的角色在等待著你,例如一位為白蘭地服務的牧師。

他會帶你去見識本系列的第一位“Boss”,一位揮舞著斧子尋求懲罰的瘋子。當然,「Tower」這個專制的人類陣營也回歸了,并且會在這僵尸末日中給你添加不少麻煩。

在「行尸走肉:圣徒與罪人」第二章「懲罰」中,除了電鋸之外還有著其他新武器,像是鋸短的散彈槍。武器現在還可以裝備上一個激光瞄準器,并且還有更多新的合成配方。除此之外,你可以在夜間出去了,所以手電筒和火炬也是不可少的新物品。

這部續(xù)章將會在2022年底發(fā)售,具體日期還未公布。目前我們知道會有Quest 2版本,在科隆游戲展上我們是使用Quest 2串流PC進行游玩的,目前而言整體感覺非常流暢,畫面也很清晰。

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