索尼揭示PS VR2開(kāi)發(fā)歷史并展示原型

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

索尼透露了PS VR2頭顯和手柄開(kāi)發(fā)歷史,并分享了原型圖像。

索尼表示,PS VR2的開(kāi)發(fā)始于2016年底,彼時(shí)公司剛剛推出了適用于PS4的初代PS VR。六年多后,PS VR2終于在今年推出。

PS VR2的獨(dú)特功能之一是頭顯內(nèi)置振動(dòng)電機(jī)。索尼表示,為了制作原型,工程師將振動(dòng)電機(jī)從DualShock 4游戲手柄中取出,并將其放入早期PS VR2原型中,發(fā)現(xiàn)這增強(qiáng)了沉浸感。

最初的PS VR使用PS4攝像頭追蹤頭顯,而PS VR2則通過(guò)位于頭顯角落的四個(gè)黑白魚(yú)眼攝像頭進(jìn)行板載由內(nèi)向外追蹤。

但在構(gòu)建由內(nèi)向外追蹤之前,索尼最初嘗試在頭顯上使用紅外LED,通過(guò)外部攝像頭進(jìn)行追蹤(Oculus Rift使用的方法)以及用于2D攝像頭透視的單個(gè)前置攝像頭。

不過(guò),索尼很快決定采用機(jī)載由內(nèi)向外追蹤,并制造了許多原型以找到布置四個(gè)追蹤攝像頭的適合位置,這不僅僅是工程師的任務(wù),索尼表示,正與PlayStation Studios密切合作,以了解手部動(dòng)作范圍對(duì)于持續(xù)跟蹤的重要反饋。

除了開(kāi)發(fā)PS VR2,索尼還開(kāi)發(fā)了PS VR2 Sense手柄,該手柄的開(kāi)發(fā)也始于2016年,Sense手柄經(jīng)歷了多次迭代,最初索尼也不清楚想要構(gòu)建什么樣的手柄。

Sense最早的原型之一結(jié)合了拇指操縱桿和握把觸發(fā)器,為每根手指帶來(lái)一個(gè)觸發(fā)器,但原型末端仍存在PlayStation Move球體追蹤。

隨著索尼決定將位置追蹤轉(zhuǎn)移到頭顯,原型開(kāi)始將IR LED集成到控制器中,轉(zhuǎn)而由頭顯攝像頭進(jìn)行追蹤。

其中一款原型設(shè)計(jì)看起來(lái)非常像Valve Index,甚至外觀上似乎也使用類似Index的握把。

但索尼最終選擇了當(dāng)前的球體設(shè)計(jì),發(fā)現(xiàn)它更適合在所有角度進(jìn)行跟蹤。

PS VR2已經(jīng)上市五個(gè)月了,我們稱其為“主機(jī)VR的重要一步,并為此縮小了與通過(guò)PC VR軟件工具包設(shè)置高端功能的距離”,我們贊揚(yáng)了PS VR2令人驚嘆的畫(huà)面顏色和對(duì)比度,同時(shí)批評(píng)了其略顯嘈雜的圖像。

盡管早期報(bào)道聲稱PS VR2銷量緩慢,但索尼在5月透露,PS VR2實(shí)際上在前六周內(nèi)售出了60萬(wàn)臺(tái),超過(guò)了初代PS VR。

隨著PS5大量鋪貨,「Firewall Ultra」、「生化危機(jī)4重制版」和「王牌雷霆」等主要游戲也即將上市,索尼可能會(huì)為今年晚些時(shí)候最大的VR假期做好準(zhǔn)備。

來(lái)源:UploadVR

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