「堡壘之夜」可能將會迎來VR版本,首發(fā)上PSVR 2?

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)外媒MIXED報道,「堡壘之夜」作為最早引發(fā)元宇宙概念之一的游戲,現(xiàn)在或許終于要迎來VR版本了。

Epic Games開發(fā)的超級大作「堡壘之夜」雖然在國內(nèi)人氣并不顯眼,但是在國外無疑是最為火爆的“吃雞”游戲。

但是與當(dāng)時一些同樣火爆的同類游戲不同,「堡壘之夜」逐漸開始從單純的網(wǎng)絡(luò)游戲向社交平臺開始轉(zhuǎn)化,從簡單的卡通射擊游戲逐漸變成了一種文化現(xiàn)象、一座數(shù)碼公園,這也是很多人開始關(guān)注元宇宙概念的起始點(diǎn)。

但是,隨著元宇宙概念的不斷發(fā)展與完善,「堡壘之夜」似乎逐漸落在了時代之后,至今都沒有與VR產(chǎn)生互動就是最顯著的一點(diǎn)。直到近期,這個情況似乎要產(chǎn)生改變了。

Epic在「堡壘之夜」中加入VR代碼

專門關(guān)注「堡壘之夜」的泄密者HypeX在Twitter上提到Epic在最新的升級文件中,加入了一行為Quest平臺設(shè)計的代碼。

「堡壘之夜」原本使用第三人稱模式,但是根據(jù)近期泄露的內(nèi)容來看,游戲?qū)尤氲谝蝗朔Q模式。這兩者之間或許有著些許聯(lián)系,畢竟VR多半只能在第一人稱下使用。

因為游戲本身就早已有了手機(jī)版本,所以玩家應(yīng)該不需要擔(dān)心在Quest這樣的一體機(jī)上運(yùn)行游戲的效率問題。不過不能忽視的是VR游戲需要消耗硬件雙倍的渲染能力,所以最終能優(yōu)化到什么樣的狀態(tài)依然是個問號。

不過對于Epic來說,不是沒有移植主機(jī)游戲到VR設(shè)備上的經(jīng)驗。2016年在PC上有一款VR大作叫做「Robo Recall」,這款游戲就被Epic移植到了第一代Quest頭顯上,并且保持了很不錯的質(zhì)量。

索尼與Epic關(guān)系很鐵,「堡壘之夜VR」上PSVR 2?

Epic的CEO Tim Sweeney是眾所周知的元宇宙死忠,他在XR方面也有著不小的知名度與參與度,所以將「堡壘之夜」向元宇宙方面更深的進(jìn)行發(fā)展,也就是開發(fā)VR版本顯然是符合邏輯的。不管是內(nèi)容還是吸引力上,「堡壘之夜」能為VR界帶來的提升明顯高出Meta的「地平線世界」很多。

不止如此,索尼近期投資2.5億美元收購了Epic的1.4%股權(quán)。索尼的「革命性娛樂體驗」與Epic的「實時3D社交體驗」可謂是天作之合,一起為元宇宙打下堅實的地基。

并且,Sweeney一直在倡導(dǎo)開放平臺,所以「堡壘之夜VR」多半會在多平臺上發(fā)布。在與Apple進(jìn)行了震動業(yè)界的官司大戰(zhàn)之后,很難想象Epic會再次踏入平臺獨(dú)占的軌道。所以當(dāng)索尼在2023年初正式發(fā)售PSVR 2之后,或許我們能看到「堡壘之夜VR」成為首發(fā)產(chǎn)品也不是不可能。

當(dāng)然,這個世界總是充滿驚喜,最終如何還是要到時候才能知道了。

Sweeney曾經(jīng)說過元宇宙需要十年的時間才能建成,并且認(rèn)為VR與AR是元宇宙最重要的基石,所以在元宇宙在公眾視野中不斷擴(kuò)大的當(dāng)下,我們應(yīng)該會看到Epic在這方面有著更多的動作。

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